ot Nick Angelow(27-07-2016)

Kompaniiata AMD e obiavila, che vuznameriava v nachaloto na mesets septemvri tazi godina da otvori v ramkite na proekta GPUOpen koda na profesionalnata sistema za fotorealistichno rendirane Radeon ProRender (exFireRender).

ProRender e iadro za rendirane, izpolzvashto metodi za simulirane na fizicheskite protsesi s pomoshtta na izchisleniia, izvurshvani na grafichnite protsesori na videokartite, pozvoliavashti dostiganeto na visoka proizvoditelnost. Sistemata mozhe da se integrira s razlichni profesionalni programi za modelirane s pomoshtta na dobavki kum tia. Veche sushtestvuvat dobavki za Autodesk 3ds Max i SOLIDWORKS, a skoro se ochakva da se poiavi i poddruzhka za Autodesk Maya. ProRender mozhe da raboti pod upravlenieto na operatsionni sistemi Windows, macOS i Linux c tsentralni protsesori, grafichni protsesori i APU ne samo na kompaniiata AMD, no i ot drugi proizvoditeli. Tazi suvmestimost s razlichni grafichni protsesori e postignata s pomoshtta na standarta OpenCL.

Za razlika ot ostanalite sistemi za rendirane, za postigane na visokap roizvoditelnost, ProRender se opitva ednovremenno da izpolzva vsichki dostupni v sistemata izchislitelni resursi, vklyuchitelno tezi na tsentralniia protsesor, na APU i eventualno na instaliranite na mashinata grafichni protsesori.


<< Izleze StotinkaOS 7.2 - Xfce 4.12 | Veche imame zakon koito podkrepia svoboden ... >>