LINUX-BG Адрес : http://www.linux-bg.org |
Стари но златни -Quake, ttyQuake и Doom |
От: -=:dGame:=- Публикувана на: 6-03-2000 Адрес на статията: http://www.linux-bg.org/cgi-bin/y/index.pl?page=article&id=games&key=317099502 |
Тази статия е за всеки, който не е забравил Quake1 или Doom1 и иска да ги пусне под Linux. А също и за тези който искат да видят какво представлява текстов Quake.
За да подкарате Doom на вашият Linux не е необходимо дори да сте си настройли X сървъра. Инсталирането е лесно и е необходимо единствено да имате SVGAlib библиотеката. Сваляте следният файл: http://metalab.unc.edu/pub/Linux/games/doom/linux-doom-1.8.tar.gz (2.02 MB) В този архив ще намерите всичко необходимо за да пуснте Doom. Не е нужно да сваляте допълнителни файлове. В него са включени sdoom - SVGAlib Doom и xdoom - Doom който може да пуснете под X. За да го инсталирате е необходимо да копирате архива в главната директория(т.е /) и от там го разархивирайте с командата tar zxvf linux-doom-1.8.7.tar.gzСъздават са следните файлове и директории: /usr/doc/doom-1.8.7/ - директория с документацията на Doom, в нея можете да прочетете за това как да си настройте SVGAlib специално за Doom.За да почнете да играете е необхдимо да напишете /usr/games/doom/rundoomЗа да го пуснете под X трябва напишете /usr/X11R6/bin/xdoom Ако ви дава следната грешка "./xdoom: can't find library 'libXt.so.3' " напишете: ln -s /usr/X11R6/lib/libXt.so /usr/X11R6/lib/libXt.so.3За допълнителни файлове посетете следниите адреси ftp://ftp.cdrom.com/pub/doom/ и http://metalab.unc.edu/pub/Linux/games/doom/ Quake Първото което трябва да свършите за да подкарате Quake под Linux e да си свалите файловете на LinuxQuake. Може да го направите от следните адреси: ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/q1source.zip - ако искате да си свалите сорсовете, който вече са с GPL лицензРазархивирайте тези файлове в директорията /usr/local/games/quake. Ако сте си свалили сорс кода го компилирайте. След което създайте директория която е препратка към id1 директорията намираща се на вашият Windows дял. За целта пишете: ln -s /windows_c/quake/id1 /usr/local/games/id1Поддиректорията "id1" на /usr/local/games/ трябва задължително да бъде с малки букви. В противен случай няма да може да пуснете Quake. Ако нямате директория на вашият Windows дял в която да сте записали Quake то най-добре е да си го намерите от някъде и да го инсталирате под Windows преди да го инсталирате под Linux. Може да си свалите и Shareware wad файловете на играта от следните адреси www.download.com или от www.shareware.com ttyQuake. Ако ви е омръзнал Quake или го смятате за доста остарял то пробвайте (поне от любопитство) тектстовия Quake. Какво е това ли. Представете си Quake само, че с картинки който не се рисуват с пиксели а с букви. Все едно да се опитвате да нарисувате някаква картина но имате право да използвате само букви - никакви линий, точки, светлосенки и тем подобни. Адреса на официалния сайт е http://webpages.mr.net/bobz/ttyquake/. За да играете текстовия Quake трябва първо да сте подкарали нормалния Quake. След което трябва да си свалите този файл: ftp://ftp.skypoint.com/pub/members/b/bobz/ttyquake-0.4.2.tar.gzРазархивирайте файла в същата директория в която е Quake (например: /usr/local/games/quake ). Влезте в директорията, като потребител различен от root и пишете: ./ttyQuakeРезултата е впечатляващ. За да се ориентирате по-добре ви препоръчвам да отдалечите колкото се може по-далече от вас монитора. Така фигурите стават малко по-различими. Този линк представлява HTML "екран" от играта - http://webpages.mr.net/bobz/ttyquake/ss/TTYQuakeConsole.html. << Unreal Tournament: 3D играта за миналата година под Linux | Старите куести на Sierra >> |
Авторите на сайта, както и техните сътрудници запазват авторските права върху собствените си материали публикувани тук,
но те са copyleft т.е. могат свободно да бъдат копирани и разпространявани с изискването изрично да се упоменава името на автора,
както и да се публикува на видно място, че те са взети от оригиналния им URL-адрес на този сървър (http://www.linux-bg.org). Авторските права на преводните материали принадлежат на техните автори. Ако с публикуването тук на някакъв материал неволно са нарушени нечии права - след констатирането на този факт материалът ще бъде свален.
All trademarks, logos and copyrights mentioned on this site are the property of their respective owners.
|