от bop_bop_mara(14-04-2011)

Разработчиците на Blender публикуваха най-новата версия на програмата - 2.57 - първата от поредицата 2.5x, официално посочена като стабилна. Надеждите на екипа са в следващите два месеца до обновяването до версия 2.58 да довършат няколкото останали проблеми и след това да се насочат с пълни сили към нов цикъл от 2.6x версии.

Основните неща, които трябва да очаквате от версия 2.57, са значителни подобрения в стабилността, поддръжка на всички планирани за 2.5x серията функции, обновен външен изглед, включващ възможност за търсене по ключови думи. Изцяло пренаписан е и програмният интерфейс за Python - всичко, което може да бъде управлявано от графичния потребителски интерфейс, може да бъде управлявано и чрез скриптове, написани на Python.

Sculpt режимът е оптимизиран и олекотен откъм използване на ресурси, подобрена е структурата, описваща четки за рисуване. Сред важните промени в модификаторите трябва да се отбележат изцяло пренаписаната multires функционалност на мешовете и новият Solidify модификатор, с който може автоматично да се добавя плътност на тънки повърхности.

Още много промени има в системата за анимация и използваните от нея криви, симулациите на физични явления, ray tracing системата и др. Пълната информация ще намерите в официалния анонс на Blender 2.57.



<< Рожденият ден на Linux | Google разпространи две нови хеш функции >>