Титла: Грешка при компилирането на една игра Публикувано от: Vatman в Oct 11, 2005, 21:17 Искам да компибирам СуперТукс. Дава ми неква грешка дет не знам кво да я прявя. Най-долу в това, което съм копнал. Нещо за некво "error: *** SDL version 1.2.4 not found!"
:~/Documents/supertux-0.1.1> ./configure checking build system type... i686-pc-linux-gnu checking host system type... i686-pc-linux-gnu checking target system type... i686-pc-linux-gnu checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c checking whether build environment is sane... yes checking for gawk... gawk checking whether make sets $(MAKE)... yes checking for gcc... gcc checking for C compiler default output file name... a.out checking whether the C compiler works... yes checking whether we are cross compiling... no checking for suffix of executables... checking for suffix of object files... o checking whether we are using the GNU C compiler... yes checking whether gcc accepts -g... yes checking for gcc option to accept ANSI C... none needed checking for style of include used by make... GNU checking dependency style of gcc... gcc3 checking for g++... no checking for c++... no checking for gpp... no checking for aCC... no checking for CC... no checking for cxx... no checking for cc++... no checking for cl... no checking for FCC... no checking for KCC... no checking for RCC... no checking for xlC_r... no checking for xlC... no checking whether we are using the GNU C++ compiler... no checking whether g++ accepts -g... no checking dependency style of g++... none checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c checking for dirent.h that defines DIR... yes checking for library containing opendir... none required checking how to run the C preprocessor... gcc -E checking for egrep... grep -E checking for ANSI C header files... yes checking for sys/types.h... yes checking for sys/stat.h... yes checking for stdlib.h... yes checking for string.h... yes checking for memory.h... yes checking for strings.h... yes checking for inttypes.h... yes checking for stdint.h... yes checking for unistd.h... yes checking for unistd.h... (cached) yes checking for an ANSI C-conforming const... yes checking for gprof mode... disabled checking for debug mode... enabled checking wether OpenGL should be used... yes checking for sdl-config... no checking for SDL - version >= 1.2.4... no *** The sdl-config script installed by SDL could not be found *** If SDL was installed in PREFIX, make sure PREFIX/bin is in *** your path, or set the SDL_CONFIG environment variable to the *** full path to sdl-config. configure: error: *** SDL version 1.2.4 not found! yori@Vatman:~/Documents/supertux-0.1.1> ./configure checking build system type... i686-pc-linux-gnu checking host system type... i686-pc-linux-gnu checking target system type... i686-pc-linux-gnu checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c checking whether build environment is sane... yes checking for gawk... gawk checking whether make sets $(MAKE)... yes checking for gcc... gcc checking for C compiler default output file name... a.out checking whether the C compiler works... yes checking whether we are cross compiling... no checking for suffix of executables... checking for suffix of object files... o checking whether we are using the GNU C compiler... yes checking whether gcc accepts -g... yes checking for gcc option to accept ANSI C... none needed checking for style of include used by make... GNU checking dependency style of gcc... gcc3 checking for g++... no checking for c++... no checking for gpp... no checking for aCC... no checking for CC... no checking for cxx... no checking for cc++... no checking for cl... no checking for FCC... no checking for KCC... no checking for RCC... no checking for xlC_r... no checking for xlC... no checking whether we are using the GNU C++ compiler... no checking whether g++ accepts -g... no checking dependency style of g++... none checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c checking for dirent.h that defines DIR... yes checking for library containing opendir... none required checking how to run the C preprocessor... gcc -E checking for egrep... grep -E checking for ANSI C header files... yes checking for sys/types.h... yes checking for sys/stat.h... yes checking for stdlib.h... yes checking for string.h... yes checking for memory.h... yes checking for strings.h... yes checking for inttypes.h... yes checking for stdint.h... yes checking for unistd.h... yes checking for unistd.h... (cached) yes checking for an ANSI C-conforming const... yes checking for gprof mode... disabled checking for debug mode... enabled checking wether OpenGL should be used... yes checking for sdl-config... no checking for SDL - version >= 1.2.4... no *** The sdl-config script installed by SDL could not be found *** If SDL was installed in PREFIX, make sure PREFIX/bin is in *** your path, or set the SDL_CONFIG environment variable to the *** full path to sdl-config. configure: error: *** SDL version 1.2.4 not found! Титла: Грешка при компилирането на една игра Публикувано от: loxs в Oct 11, 2005, 22:04 Тази тема, според мен е добре да иде в секцията за игри.
Аз от няколко дена се мъча да компилирам един куп игри... и засега резултатът е някъде към 20тина на 1, но за нещастие не за мен . Няма да чета какви грешки ти е дало, защото нямам време сега, но исках да те окуража Поне моята дистрибуция (Слак) не е направена за игри... липсват и 1000 библиотеки... обикновено преди да се откажа в опитите си да компилирам някоя игра, се налага да инсталирам 2-3 библиотеки.... накрая почти винаги стигам до задънена улица... И на мен ми е много интересен въпросът с инсталацията на игрите... Сега ще дам линкове за доста MMORPG-та (и една стратегия), които са правени или предимно за линукс, или и за линукс.... Бих се радвал някой да сподели опит (особено някой, който успява да ги подкара) http://scourge.sourceforge.net/ http://www.eternal-lands.com/index.php?content=download http://www.wesnoth.org/ http://achaea.com/main.html http://www.planeshift.it/download.html http://www.ryzom.com/ http://www.wurmonline.com/ http://home.gna.org/oomadness/en/balazar/index.html http://adonthell.linuxgames.com/ - това ми е единствения успех за сега Титла: Грешка при компилирането на една игра Публикувано от: Drakula в Oct 11, 2005, 23:15 Липсва ти SDL:
Титла: Грешка при компилирането на една игра Публикувано от: loxs в Oct 12, 2005, 11:36 А ето нещо, което, вече ми го "казва" втора игра:
Видеокартата ми е Ge Force 2, с 32МБ РАМ, осъзнавам, че може и да е от нея.... някак ми се струва доста перверзно тя да не поддържа 12 битова графика.... (но раззбира се, може и да греша) Титла: Грешка при компилирането на една игра Публикувано от: Vatman в Oct 12, 2005, 12:03
аз това го разбирам. Всички пакети с това име съм ги дирил и съм ги инсталнал и пак ми казва същото. Титла: Грешка при компилирането на една игра Публикувано от: haste в Oct 12, 2005, 15:37 Изглежда имаш проблеми с alsa библиотеките.Пробвай да инсталираш libalsa-devel.
Заб.: Това е информация от Google-a. И късмет! Титла: Грешка при компилирането на една игра Публикувано от: july в Oct 12, 2005, 17:06
аз това го разбирам. Всички пакети с това име съм ги дирил и съм ги инсталнал и пак ми казва същото.ами виж какво точно проверява, като се дъни.... less configure и после търсене... може да го търси на специфично място, може да е по специфичен начин etc.... би трябвало да пише все пак в readme или install какво му трябва за да се компилира... @loxs. имаш ли dri и glx ? xvinfo glxinfo какво казват? ще трябва да го пуснеш (или оправиш правата) един симптом за наличие на glx е успешно пускане на glxgears... Титла: Грешка при компилирането на една игра Публикувано от: loxs в Oct 12, 2005, 18:39
Титла: Грешка при компилирането на една игра Публикувано от: loxs в Oct 12, 2005, 18:45 Хах,покрай тия игрички си съм претрепал Мплейъра....
Показва ми филмите като пано... в смисъл, на квадратчета, около 2 милиметра големи.... не мога да пусна скрииншот, защото това става в конзола... в Х мплейър си работи... Всъщност, така прави на .ави филмчета... сега ще пробвам с. мпег Едит: абсолютно същото и с .mpeg филми.... |