Покажи теми - petkouzunski
Виж публикациите на потр. | * Виж темите на потр. | Виж прикачените файлове на потр
Страници: [1]
1  Хумор, сатира и забава / Кошче / Проблеми с GMail -: Jan 17, 2010, 22:51
Здравейте. От поне 3 часа насам имам известни проблеми с gmail. Ползвам thunderbird за проверка на пощата. В началото thunderbird не искаше да ми приеме въобще паролата. Все едно въвеждам грешна парола. През уеб интерфейс влизам без проблем. След първото влизане през уеб интерфейса нещата се оправиха. Но 10мин по-късно (автоматичната проверка на пощата) нещата се повтарят. И това вече има-няма 3 часа. Абсолютно нищо не съм пипал по настройките, което е най-странното.

Някой имал ли е проблеми с пощата си в gmail в последните 3 часа?

P.S.  БТК, ако има значение.


EDIT:
Това току що се показа:
2  Linux секция за начинаещи / Настройка на хардуер / Връзка няма, интерфейсите са вдигнати. -: Sep 19, 2007, 23:19
Здравейте. За пореден път ми се случва да спре връзката между домашните компютри. Вързани са с кроснат мрежови кабел. Ситуацията е следната: връзката спира между компютрите без каквато и да е причина. dmesg не казва нищо. Като изкарам кабела казва, че няма кабел. Казва и обратното, когато сложа кабела, но мрежа между компютрите няма. Пробвах с третата карта на единия компютър (eth1 ползвам за интернет връзка). При опит за вдигане на интерфейса, компютъра се натоварва страшно. Не разбрах от какво е докато не погледнах dmesg:
Цитат
eth2: (714738) System Error occurred (0)
eth2: (714738) System Error occurred (0)
eth2: (714738) System Error occurred (0)


.... и така до безкрайност.

Малко по-късно забелязах, че като хвана корпуса на единия компютър и буксата на мрежовия, когато кабела е включен в другия компютър, бие ток.

Горната грешка се оправи от самосебе си и в момента карам с другата мрежова карта. Това е докато картата започне пак да дава грешка: "tulip_stop_rxtx() failed"

На какво може да се дължи проблема?

Linux uzunski 2.6.17-gentoo-r8 #9 SMP PREEMPT Wed Jul 11 02:30:53 EEST 2007 i686 Intel® Celeron® CPU 2.60GHz GenuineIntel GNU/Linux

eth0: VIA Rhine II at 0x1b800, 00:0d:87:53:e4:60, IRQ 16.
eth0: MII PHY found at address 1, status 0x7849 advertising 05e1 Link 0000.
eth1: RealTek RTL8139 at 0xd400, 00:06:4f:29:60:4d, IRQ 20
eth1:  Identified 8139 chip type 'RTL-8100B/8139D'
eth2: ADMtek Comet rev 17 at 0001d000, 00:08:A1:41:5B:88, IRQ 21.

Другия компютър е с мрежова с чип realtek и Windows 98 SE.


P.S.  Конктактите са занулени.



3  Хумор, сатира и забава / Живота, вселената и някакви други глупости / Кодова таблица в #linux-bg (irc.freenode.net) -: Aug 17, 2007, 23:02
Дайте гласа си тук, за да е ясно какво ще се прави с канала.


Ще помоля гласуващите от тук нататък да гласуват САМО И ЕДИНСТВЕНО, ако влизат или ще влизат в канала!



4  Linux секция за начинаещи / Настройка на програми / Keyboard layouts -: Apr 23, 2007, 20:30
Здравейте. Днес забелязах странното държание на KDE. Използвам KDE Keyboard Tool за превключване на различните подредби, но при опит да сменя езиците при наличие на пуснато приложение, единственото, което става, е да се смени иконката. Езика на писане си седи същия (EN). Трябва да затворя програмата и да я пусна пак с пуснат бъгларски език. Първо мислех, че е от Опера (в която за пръв път ми се случи), но после забелязах, че е така във всички програми.

Linux uzunski 2.6.17-gentoo-r8 #3 SMP PREEMPT Sun Sep 24 01:00:30 EEST 2006 i686 Intel® Celeron® CPU 2.60GHz GenuineIntel GNU/Linux

KDE 3.5.6
5  Игри за Linux / Общ форум / Шах -: Dec 13, 2006, 23:03
Някой да знае клиент за дадена мрежа или такъв, с който може да се правят multiplayer игри, като задължително да може да се играе от различни операционни. Най-общо казано търся мултиплатфрормен клиент, способен да осъществи връзка с приятели/познати и да поиграем малко. Не държа да е кой знае какво, но да не се налага да играя през браузъра. Благодаря предварително.
6  BSD секция / Системни настройки / Freebsd nat -: May 02, 2006, 23:43
Можете ли да ми обясните стъпка по стъпка какво е нужно да направя за да рутирам нета и към другото PC?

FreeBSD:
                  rl0 - локална мрежа (IP адрес 192.168.0.1/24)
                  dc0 - връзка с мрежата на доставчика. Статични адреси (два на брой, defaultrouter=84.22.x.x).

Не мога да се оправя с правилата за пакетните филтри.

Благодаря предварително!
7  BSD секция / Настройки на софтуер / Инсталиране на KDE под FreeBSD -: Feb 10, 2006, 20:48
Здравейте. Преди време реших да пробвам FreeBSD като десктоп система. Допада ми, въпреки че е доста различен от това, с което съм свикнал. Реших да инсталирам минималната система и инсталирам каквото ми трябва допълнително. Така и направих. Обаче исках да си кача и КДЕ. Отидох в папката с портовете и оставих компютъра да компилира. Беше спряло на компилирането на arts c грешка:

Цитат
===>  Building for arts-1.5.1,1
gmake  all-recursive
gmake[1]: Entering directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1'
Making all in libltdl
gmake[2]: Entering directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/libltdl'
gmake[2]: Nothing to be done for `all'.
gmake[2]: Leaving directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/libltdl'
Making all in mcop
gmake[2]: Entering directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/mcop'
gmake  all-am
gmake[3]: Entering directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/mcop'
gmake[3]: Leaving directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/mcop'
gmake[2]: Leaving directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/mcop'
Making all in mcopidl
gmake[2]: Entering directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/mcopidl'
gmake[2]: Nothing to be done for `all'.
gmake[2]: Leaving directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/mcopidl'
Making all in flow
gmake[2]: Entering directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/flow'
Making all in mcopclass
gmake[3]: Entering directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/flow/mcopclass'
gmake[3]: Nothing to be done for `all'.
gmake[3]: Leaving directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/flow/mcopclass'
Making all in gsl
gmake[3]: Entering directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/flow/gsl'
gmake[3]: Nothing to be done for `all'.
gmake[3]: Leaving directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/flow/gsl'
Making all in gslpp
gmake[3]: Entering directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/flow/gslpp'
gmake[3]: Nothing to be done for `all'.
gmake[3]: Leaving directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/flow/gslpp'
gmake[3]: Entering directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/flow'
gmake[3]: Nothing to be done for `all-am'.
gmake[3]: Leaving directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/flow'
gmake[2]: Leaving directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/flow'
Making all in mcop_mt
gmake[2]: Entering directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/mcop_mt'
gmake[2]: Nothing to be done for `all'.
gmake[2]: Leaving directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/mcop_mt'
Making all in soundserver
gmake[2]: Entering directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/soundserver'
/bin/sh ../libtool --silent --tag=CXX --mode=link c++  -Wno-long-long -Wundef -Wall -W -Wpointer-arith -DNDEBUG -DNO_DEBUG -O2 -fno-strict-aliasing -pipe -DHAVE_VASPRINTF -Wno-non-virtual-dtor -fno-exceptions -fno-check-new -fno-common  -ftemplate-depth-99    -o artsd -D_THREAD_SAFE -pthread soundserverv2_impl.o soundserver_impl.o simplesoundserver_impl.o artsd.o cpuusage.o samplestorage_impl.o crashhandler.o soundserverstartup_impl.o libsoundserver_idl.la ../flow/libartsflow.la ../mcop_mt/libmcop_mt.la -Wl,-export-dynamic -L/usr/local/lib -L/usr/X11R6/lib -ljpeg  -L/usr/X11R6/lib
gmake[2]: Leaving directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/soundserver'
gmake[1]: Leaving directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1'
*** Error code 2

Stop in /usr/ports/audio/arts.
*** Error code 1

Stop in /usr/ports/x11/kdelibs3.
*** Error code 1

Stop in /usr/ports/x11/kdebase3.
*** Error code 1

Stop in /usr/ports/x11/kde-lite.


Записах си грешките в един файл, но тези може да не са излезли по-отгоре:
Цитат
/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/mcop/.libs/libmcop.so: warning: warning: m
ktemp() possibly used unsafely; consider using mkstemp()
/usr/local/lib/libjack.so: undefined reference to `posix_memalign'
gmake[2]: *** [artsd] Error 1
gmake[1]: *** [all-recursive] Error 1
gmake: *** [all] Error 2


Ъпдейтнах пакетите в системата (portupgrade -ra), защото си мислех че проблема може да е в някой стар пакет, но компилацията пак даде същата грешка. Пробвах с инсталирането на готов пакет и после ъпдейтването му до желания, но portupgrade спря с грешка в linker. В момента не мога да пусна точната грешка. Мисля, че по-късно ще успея.

Някой може ли да ми помогне с компилацията на пакета, тъй като искам да си кача КДЕ 3.5.1, а без този пакети май не става '<img'>

Благодаря предварително!

EDIT:
Цитат

audiomanager_impl.cc:325: fatal error: opening dependency file .deps/audiomanage
r_impl.Tpo: No such file or directory
compilation terminated.
gmake[3]: *** [audiomanager_impl.lo] Error 1
gmake[3]: Leaving directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/flow'
gmake[2]: *** [all-recursive] Error 1
gmake[2]: Leaving directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1/flow'
gmake[1]: *** [all-recursive] Error 1
gmake[1]: Leaving directory `/usr/ports/audio/arts/work/arts-1.5.1'
gmake: *** [all] Error 2
*** Error code 2

Stop in /usr/ports/audio/arts.
** Command failed [exit code 1]: /usr/bin/script -qa /tmp/portupgrade31251.75 ma
ke
** Fix the problem and try again.
** Listing the failed packages (*:skipped / !:failed)
        ! audio/arts (arts-1.4.2,1)     (unknown build error)
--->  Packages processed: 0 done, 179 ignored, 0 skipped and 1 failed

Това са последните редове, които portupgrade ми изкарва преди да спре.
8  Linux секция за напреднали / Хардуерни и софтуерни проблеми / Странно забиване -: Jan 30, 2006, 20:44
Не бях сигурен къде да пусна темата, за това я пуснах тук. Имам един голям и МНОГО странен проблем. Преди около 2 седмици започна едно странно забиване на компютъра. Тогава още ползвах Gentoo. Та оставям аз компютъра включен през нощта да компилира и т.н. и сутринта като се събудя монитора загаснал (настроен е да гасне), но при размърдване на мишката не искаше да "светне" монитора. Седеше си така и нищо не правеше. При опит да убия графичната нищо не ставаше. Ctrl+Alt+Del не рестартираше машината. Преди около седмица започна друго странно нещо - забиваше kcontrol и не можеш да убия процеса. Но това не беше най-големия проблем. Появи се едно "зависване" при опит да се рестартира компютъра, независимо дали е забил някой процес или не е. Можех да рестартирам само ако съм под конзола без пусната графична. Направих следния експеримент - дадох лог аут от КДЕ-то, като много бързо превключвах на терминал 2 (Ctrl+Alt+F2), после на терминал 1 и гледах какво става. Ами пишеше, че не можеше да убие графичната. След много нерви накрая форматирах и започнах да качвам Gentoo от самата нула. След третия ден имах КДЕ, но проблема още седеше. Форматирах пак. Качих Слак и там КДЕ-то правеше проблеми. Накрая качих Дебиан, ъпдейтнах до testing и качих КДЕ. И сега ми прави същите проблеми. Екрана става черен и седи така. Версията на КДЕ-то под Дженту беше 3.5.0, под слак 3.4.3 (ако не се лъжа той идваше с нея). На Дебиана също е 3.4.3.

P.S.     За да не се чудите защо пускам темата тук - мисля, че проблема е от твърдия диск, но не съм 100% сигурен

P.P.S   Видео картата ми е ATI Radeon 9200SE 128MB, като драйвърите от нея са 8.20.8 (качих ги през ati-driver-installer-8.20.8-i386.run)
9  Хумор, сатира и забава / Живота, вселената и някакви други глупости / Windows vs. Linux -: Jan 15, 2006, 13:19
Ако на някой му се разправа да спори със заклети фенове на прозорците да влиза и да пише. За сега най-явен защитник се явява Даемон, който от 8 години ползвал Линукс като сървърна и декстоп система, но Джамовете били по-добри! Темата е тук!
10  Хумор, сатира и забава / Живота, вселената и някакви други глупости / Честита Нова 2006-та година -: Jan 01, 2006, 00:11
Честита Нова Година на всички потребители. Да сте живи и здрави, и повече UPTIME през Новата година!
11  Linux секция за начинаещи / Настройка на програми / Quake3 -: Dec 27, 2005, 17:49
Пускам темата тук, а не в секцията за игри, тъй като мисля, че проблема не е в играта. Та да си дойдем на въпроса. В момента използвам Слак 10.2 (ядро 2.6.14.4), ъпдейтван до current. Имам инсталирани драйвъри за видеокартата (Радеон 9200 SE), които мисля са инсталирани както трябва. Когато напиша fglrxinfo ми изкарва:
Примерен код
petkouzunski@uzunski:~$ fglrxinfo
display: :0.0  screen: 0
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9200SE DDR Generic
OpenGL version string: 1.3.1030 (X4.3.0-8.20.8)


OpenGL скрийнсейвърите не сечат, изкарвам около 1600FPS когато пусна glxgears, но Quake-a не иска да работи като хората. При пускане виждам нормално логото на ID software, но като го прекъсна (или изчакам) екрана "замръзва" на последното показано. И не иска да продължи по-натам. Интересното е, че като мърдам мишката от време на време чувам звука, който се чува когато мишката мине над даден бутон от менюто на Quake-a. Опитвах поне 10 пъти да подкарам играта, но не иска и не иска ... За инсталацията на драйвърите използвах "ati-driver-installer-8.20.8-i386.run", а играта ми я даде приятел от неговото РС (пак Слак). Следвах инструкциите от тук как да си компилирам ядрото за да имам 3д поддръжка.

Ето какво ми се изписва при пускане на играта в конзолата:
Цитат
petkouzunski@uzunski:~$ cat quake.error
Q3 1.31 linux-i386 Dec 17 2001
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/petkouzunski/.q3a/baseq3
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/vrctf.pk3 (13 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/railarena.pk3 (9 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/q3slacker1.pk3 (3 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/q3mdl-argos.pk3 (43 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/q3matt2.pk3 (7 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/pak7.pk3 (4 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/pak6.pk3 (64 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/pak5.pk3 (11 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/pak4.pk3 (272 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/pak3.pk3 (4 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/pak2.pk3 (148 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/pak1.pk3 (26 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/pak0.pk3 (3539 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/obiq3model01.pk3 (23 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/mkexp.pk3 (85 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3_gabenhelm.pk3 (31 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3_deadeye.pk3 (26 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3_catwoman.pk3 (45 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3_alien3.pk3 (64 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-zveeep.pk3 (72 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-yuri.pk3 (21 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-wraithguard.pk3 (48 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-tommi.pk3 (35 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-tis.pk3 (59 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-thor.pk3 (27 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-therock.pk3 (29 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-tapion.pk3 (45 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-suwfield.pk3 (34 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-stb.pk3 (39 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-stan.pk3 (51 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-spitfire.pk3 (26 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-snoopy.pk3 (41 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-slig.pk3 (41 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-shiro128b.pk3 (43 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-she'k.pk3 (32 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-scottyfox.pk3 (51 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-rei-jap.pk3 (50 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-raziel.pk3 (45 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-rayman2.pk3 (39 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-ratticus.pk3 (50 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-piccolo.pk3 (43 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-pac2k.pk3 (49 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-Onilink.pk3 (48 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-nils.pk3 (14 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-monkey.pk3 (53 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-Mojo.pk3 (25 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-MegaByte.pk3 (24 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-maximus.pk3 (45 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-max.pk3 (48 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-marvin.pk3 (81 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-mantis.pk3 (41 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-Mamono.pk3 (39 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-Magneto.pk3 (34 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-lobo.pk3 (43 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-lloyd.pk3 (41 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-lisab.pk3 (46 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-leela.pk3 (42 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-lara.pk3 (46 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-krusty.pk3 (15 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-kisscool.pk3 (33 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-kenny.pk3 (41 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-kazuya.pk3 (44 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-johnny5.pk3 (77 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-jbravo.pk3 (39 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-jazz.pk3 (28 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-jack.pk3 (33 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-homer3d.pk3 (37 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-homer.pk3 (67 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-haunter.pk3 (30 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-gork.pk3 (51 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-Goldorak.pk3 (23 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-flic.pk3 (44 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-flex.pk3 (30 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-eelai.pk3 (45 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-dk2_reaper.pk3 (46 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-dedbreez.pk3 (39 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-cow.pk3 (15 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-conni.pk3 (39 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-cobra.pk3 (23 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-cheekypoo.pk3 (19 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-camper.pk3 (38 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-bulleta.pk3 (46 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-bravo.pk3 (46 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-boop.pk3 (42 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-bender.pk3 (52 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-batman.pk3 (43 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-attorney.pk3 (50 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-area51.pk3 (57 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-ants-guru.pk3 (92 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-animal.pk3 (46 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-ange.pk3 (56 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/md3-android16.pk3 (46 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpmctf2.pk3 (57 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpmctf1.pk3 (45 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpma3.pk3 (10 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm9.pk3 (10 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm8.pk3 (13 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm7.pk3 (15 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm6.pk3 (41 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm5.pk3 (7 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm4.pk3 (7 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm3a.pk3 (79 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm3.pk3 (28 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm25.pk3 (59 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm24.pk3 (44 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm23.pk3 (91 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm22.pk3 (60 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm21.pk3 (93 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm20.pk3 (82 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm2.pk3 (14 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm1a.pk3 (57 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm19.pk3 (58 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm18.pk3 (77 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm17.pk3 (71 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm16.pk3 (34 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm15.pk3 (28 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm14.pk3 (86 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm13.pk3 (72 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm12.pk3 (20 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm11.pk3 (15 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map_cpm10.pk3 (16 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map-warmplace.pk3 (53 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map-levelsq3.pk3 (19 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/map-hb3.pk3 (11 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/Jin_Tekken.pk3 (41 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/ChRiSt_eve.pk3 (30 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot_alien3.pk3 (8 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bots-zeke-ezekiel.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bots-gaben.pk3 (8 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-zveeep.pk3 (8 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-suwfield.pk3 (2 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-stan.pk3 (6 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-snoopy.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-slig.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-she'k.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-scottyfox.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-reaper_bot.pk3 (10 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-rayman2.pk3 (9 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-piccolo.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-mojo.pk3 (8 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-mantis.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-Magneto.pk3 (6 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-lobo.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-lloyd.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-leela.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-kisscool.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-jin_tekken.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-jbravo.pk3 (8 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-jazz.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/Bot-homer3d.pk3 (7 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-flic.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-conni.pk3 (6 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-cobra.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-bulleta.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-bravo.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-area51.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-a51red.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-a51purple.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot-a51blue.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot(sp)-raziel.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/bot(en)-raziel.pk3 (5 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3/Ben.pk3 (8 files)
/home/petkouzunski/games/quake3/baseq3
./quake3.x86/baseq3

----------------------
9141 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Joystick is not active.
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so: Initializing OpenGL display
...setting mode 6: 1024 768
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
XFree86-VidModeExtension Activated at 1024x768
Using 4/4/4 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: RADEON 9200SE DDR Generic
Initializing OpenGL extensions
...ignoring GL_S3_s3tc
...using GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
XF86 Gamma extension initialized

GL_VENDOR: ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER: RADEON 9200SE DDR Generic
GL_VERSION: 1.3.1030 (X4.3.0-8.20.8)
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_ATI_element_array GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_map_object_buffer GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_vertex_array_object GL_ATI_vertex_attrib_array_object GL_ATI_vertex_streams GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_ATIX_texture_env_route GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_shader GL_HP_occlusion_test GL_NV_blend_square GL_NV_occlusion_query GL_NV_texgen_reflection GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 6

PIXELFORMAT: color(32-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 6, 1024 x 768 fullscreen hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU:
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 1
texture bits: 32
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: enabled
compressed textures: disabled
Initializing Shaders
...loading 'scripts/lightningnew.shader'
...loading 'scripts/explode1.shader'
...loading 'scripts/gfx.shader'
...loading 'scripts/tim.shader'
...loading 'scripts/base.shader'
...loading 'scripts/base_button.shader'
...loading 'scripts/base_floor.shader'
...loading 'scripts/base_light.shader'
...loading 'scripts/base_object.shader'
...loading 'scripts/base_support.shader'
...loading 'scripts/base_trim.shader'
...loading 'scripts/base_wall.shader'
...loading 'scripts/common.shader'
...loading 'scripts/ctf.shader'
...loading 'scripts/eerie.shader'
...loading 'scripts/gothic_block.shader'
...loading 'scripts/gothic_floor.shader'
...loading 'scripts/gothic_light.shader'
...loading 'scripts/gothic_trim.shader'
...loading 'scripts/gothic_wall.shader'
...loading 'scripts/####.shader'
...loading 'scripts/liquid.shader'
...loading 'scripts/menu.shader'
...loading 'scripts/models.shader'
...loading 'scripts/organics.shader'
...loading 'scripts/sfx.shader'
...loading 'scripts/shrine.shader'
...loading 'scripts/skin.shader'
...loading 'scripts/sky.shader'
...loading 'scripts/test.shader'
...loading 'scripts/mkexp.shader'
...loading 'scripts/deadeye.shader'
...loading 'scripts/catwoman.shader'
...loading 'scripts/alien3.shader'
...loading 'scripts/zveeep.shader'
...loading 'scripts/tis.shader'
...loading 'scripts/thor.shader'
...loading 'scripts/therock.shader'
...loading 'scripts/suwfield.shader'
...loading 'scripts/stb.shader'
...loading 'scripts/stan.shader'
...loading 'scripts/snoopy.shader'
...loading 'scripts/she'k.shader'
...loading 'scripts/raziel.shader'
...loading 'scripts/ratticus.shader'
...loading 'scripts/piccolo.shader'
...loading 'scripts/prez.shader'
...loading 'scripts/onilink.shader'
...loading 'scripts/onilinkred.shader'
...loading 'scripts/maximus.shader'
...loading 'scripts/marvin.shader'
...loading 'scripts/magneto.shader'
...loading 'scripts/lobo.shader'
...loading 'scripts/lloyd.shader'
...loading 'scripts/lara.shader'
...loading 'scripts/kisscool.shader'
...loading 'scripts/kazuya.shader'
...loading 'scripts/johnny5.shader'
...loading 'scripts/jazz.shader'
...loading 'scripts/jack.shader'
...loading 'scripts/gork.shader'
...loading 'scripts/goldorak.shader'
...loading 'scripts/dk2_reaper.shader'
...loading 'scripts/bulleta.shader'
...loading 'scripts/attorney.shader'
...loading 'scripts/area51.shader'
...loading 'scripts/blombo_guru.shader'
...loading 'scripts/ange.shader'
...loading 'scripts/ninemil-ctf1.shader'
...loading 'scripts/ninemil-ctf2.shader'
...loading 'scripts/cpmctf1.shader'
...loading 'scripts/wdw3team1.shader'
...loading 'scripts/cpm8.shader'
...loading 'scripts/r_tourney4.shader'
...loading 'scripts/mrcq3t3.shader'
...loading 'scripts/mrcq3t4.shader'
...loading 'scripts/swelt_evil8.shader'
...loading 'scripts/cpm3a.shader'
...loading 'scripts/swelt_majestic.shader'
...loading 'scripts/cpm3.shader'
...loading 'scripts/egyptsoc.shader'
...loading 'scripts/cpm25.shader'
...loading 'scripts/cpm24.shader'
...loading 'scripts/cpm23.shader'
...loading 'scripts/devilpunch.shader'
...loading 'scripts/mkoxide.shader'
...loading 'scripts/cpm22.shader'
...loading 'scripts/sweltdm4.shader'
...loading 'scripts/69pickup1.shader'
...loading 'scripts/decker_sky.shader'
...loading 'scripts/decker_light.shader'
...loading 'scripts/decker_sfx.shader'
...loading 'scripts/decker_grates.shader'
...loading 'scripts/evil8_base.shader'
...loading 'scripts/deck-tele.shader'
...loading 'scripts/hub3media.shader'
...loading 'scripts/mars.shader'
...loading 'scripts/nodm2.shader'
...loading 'scripts/acid.shader'
...loading 'scripts/cpm17.shader'
...loading 'scripts/evil6.shader'
...loading 'scripts/evil6_trims.shader'
...loading 'scripts/sweltdm3.shader'
...loading 'scripts/blemish.shader'
...loading 'scripts/qfraggel2.shader'
...loading 'scripts/mrcq3dm5.shader'
...loading 'scripts/mrcleantex_3.shader'
...loading 'scripts/mrcleantex_1.shader'
...loading 'scripts/ik_sky.shader'
...loading 'scripts/d3xf2.shader'
...loading 'scripts/decker.shader'
...loading 'scripts/evil4.shader'
...loading 'scripts/flares.shader'
...loading 'scripts/evils_textures5.shader'
...loading 'scripts/levelsq3.shader'
...loading 'scripts/jin_tekken.shader'
----- finished R_Init -----

------- sound initialization -------
------------------------------------
----- Sound Info -----
sound system is muted
    1 stereo
    32768 samples
       16 samplebits
           1 submission_chunk
           22050 speed
           0xa9dbd000 dma buffer
           No background file.
           ----------------------
           Sound memory manager started
           Loading vm file vm/ui.qvm.
           VM file ui compiled to 581971 bytes of code
           ui loaded in 1943200 bytes on the hunk
           70 arenas parsed
           116 bots parsed
           --- Common Initialization Complete ---
           Opening IP socket: localhost:27960
           Hostname: uzunski.atlantis.bg
           Alias: uzunski
           IP: 192.168.0.1
           Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
           Scanning for servers on the local network...
           trying levelshots/FEARIT.TGA...
           Resolving update.quake3arena.com
           update.quake3arena.com resolved to 192.246.40.56:27951
           192.168.16.18:27960 resolved to 192.168.16.18:27960
           Server uses protocol version 66.
           ********************
           ERROR: Disconnected from server
           ********************
           RE_Shutdown( 0 )
           Hunk_Clear: reset the hunk ok
           ----- R_Init -----

           GL_VENDOR: ATI Technologies Inc.
           GL_RENDERER: RADEON 9200SE DDR Generic
           GL_VERSION: 1.3.1030 (X4.3.0-8.20.8)
           GL_EXTENSIONS: GL_ARB_multitexture GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_compiled_vertex_array GL_S3_s3tc GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_blend GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_ATI_element_array GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_map_object_buffer GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATI_vertex_array_object GL_ATI_vertex_attrib_array_object GL_ATI_vertex_streams GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_ATIX_texture_env_route GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_shader GL_HP_occlusion_test GL_NV_blend_square GL_NV_occlusion_query GL_NV_texgen_reflection GL_SGI_color_matrix GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays
           GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
           GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 6

           PIXELFORMAT: color(32-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
           MODE: 6, 1024 x 768 fullscreen hz:N/A
           GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
           CPU:
           rendering primitives: single glDrawElements
           texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
           picmip: 1
           texture bits: 32
           multitexture: enabled
           compiled vertex arrays: enabled
           texenv add: enabled
           compressed textures: disabled
           Initializing Shaders
           ...loading 'scripts/lightningnew.shader'
           ...loading 'scripts/explode1.shader'
           ...loading 'scripts/gfx.shader'
           ...loading 'scripts/tim.shader'
           ...loading 'scripts/base.shader'
           ...loading 'scripts/base_button.shader'
           ...loading 'scripts/base_floor.shader'
           ...loading 'scripts/base_light.shader'
           ...loading 'scripts/base_object.shader'
           ...loading 'scripts/base_support.shader'
           ...loading 'scripts/base_trim.shader'
           ...loading 'scripts/base_wall.shader'
           ...loading 'scripts/common.shader'
           ...loading 'scripts/ctf.shader'
           ...loading 'scripts/eerie.shader'
           ...loading 'scripts/gothic_block.shader'
           ...loading 'scripts/gothic_floor.shader'
           ...loading 'scripts/gothic_light.shader'
           ...loading 'scripts/gothic_trim.shader'
           ...loading 'scripts/gothic_wall.shader'
           ...loading 'scripts/####.shader'
           ...loading 'scripts/liquid.shader'
           ...loading 'scripts/menu.shader'
           ...loading 'scripts/models.shader'
           ...loading 'scripts/organics.shader'
           ...loading 'scripts/sfx.shader'
           ...loading 'scripts/shrine.shader'
           ...loading 'scripts/skin.shader'
           ...loading 'scripts/sky.shader'
           ...loading 'scripts/test.shader'
           ...loading 'scripts/mkexp.shader'
           ...loading 'scripts/deadeye.shader'
           ...loading 'scripts/catwoman.shader'
           ...loading 'scripts/alien3.shader'
           ...loading 'scripts/zveeep.shader'
           ...loading 'scripts/tis.shader'
           ...loading 'scripts/thor.shader'
           ...loading 'scripts/therock.shader'
           ...loading 'scripts/suwfield.shader'
           ...loading 'scripts/stb.shader'
           ...loading 'scripts/stan.shader'
           ...loading 'scripts/snoopy.shader'
           ...loading 'scripts/she'k.shader'
           ...loading 'scripts/raziel.shader'
           ...loading 'scripts/ratticus.shader'
           ...loading 'scripts/piccolo.shader'
           ...loading 'scripts/prez.shader'
           ...loading 'scripts/onilink.shader'
           ...loading 'scripts/onilinkred.shader'
           ...loading 'scripts/maximus.shader'
           ...loading 'scripts/marvin.shader'
           ...loading 'scripts/magneto.shader'
           ...loading 'scripts/lobo.shader'
           ...loading 'scripts/lloyd.shader'
           ...loading 'scripts/lara.shader'
           ...loading 'scripts/kisscool.shader'
           ...loading 'scripts/kazuya.shader'
           ...loading 'scripts/johnny5.shader'
           ...loading 'scripts/jazz.shader'
           ...loading 'scripts/jack.shader'
           ...loading 'scripts/gork.shader'
           ...loading 'scripts/goldorak.shader'
           ...loading 'scripts/dk2_reaper.shader'
           ...loading 'scripts/bulleta.shader'
           ...loading 'scripts/attorney.shader'
           ...loading 'scripts/area51.shader'
           ...loading 'scripts/blombo_guru.shader'
           ...loading 'scripts/ange.shader'
           ...loading 'scripts/ninemil-ctf1.shader'
           ...loading 'scripts/ninemil-ctf2.shader'
           ...loading 'scripts/cpmctf1.shader'
           ...loading 'scripts/wdw3team1.shader'
           ...loading 'scripts/cpm8.shader'
           ...loading 'scripts/r_tourney4.shader'
           ...loading 'scripts/mrcq3t3.shader'
           ...loading 'scripts/mrcq3t4.shader'
           ...loading 'scripts/swelt_evil8.shader'
           ...loading 'scripts/cpm3a.shader'
           ...loading 'scripts/swelt_majestic.shader'
           ...loading 'scripts/cpm3.shader'
           ...loading 'scripts/egyptsoc.shader'
           ...loading 'scripts/cpm25.shader'
           ...loading 'scripts/cpm24.shader'
           ...loading 'scripts/cpm23.shader'
           ...loading 'scripts/devilpunch.shader'
           ...loading 'scripts/mkoxide.shader'
           ...loading 'scripts/cpm22.shader'
           ...loading 'scripts/sweltdm4.shader'
           ...loading 'scripts/69pickup1.shader'
           ...loading 'scripts/decker_sky.shader'
           ...loading 'scripts/decker_light.shader'
           ...loading 'scripts/decker_sfx.shader'
           ...loading 'scripts/decker_grates.shader'
           ...loading 'scripts/evil8_base.shader'
           ...loading 'scripts/deck-tele.shader'
           ...loading 'scripts/hub3media.shader'
           ...loading 'scripts/mars.shader'
           ...loading 'scripts/nodm2.shader'
           ...loading 'scripts/acid.shader'
           ...loading 'scripts/cpm17.shader'
           ...loading 'scripts/evil6.shader'
           ...loading 'scripts/evil6_trims.shader'
           ...loading 'scripts/sweltdm3.shader'
           ...loading 'scripts/blemish.shader'
           ...loading 'scripts/qfraggel2.shader'
           ...loading 'scripts/mrcq3dm5.shader'
           ...loading 'scripts/mrcleantex_3.shader'
           ...loading 'scripts/mrcleantex_1.shader'
           ...loading 'scripts/ik_sky.shader'
           ...loading 'scripts/d3xf2.shader'
           ...loading 'scripts/decker.shader'
           ...loading 'scripts/evil4.shader'
           ...loading 'scripts/flares.shader'
           ...loading 'scripts/evils_textures5.shader'
           ...loading 'scripts/levelsq3.shader'
           ...loading 'scripts/jin_tekken.shader'
           ----- finished R_Init -----
           Loading vm file vm/ui.qvm.
           VM file ui compiled to 581971 bytes of code
           ui loaded in 1943200 bytes on the hunk
           70 arenas parsed
           116 bots parsed
           Scanning for servers on the local network...
           Scanning for servers on the local network...
           trying levelshots/FEARIT.TGA...
           ----- CL_Shutdown -----
           RE_Shutdown( 1 )
           -----------------------
           ----- CL_Shutdown -----
           -----------------------
           Shutdown tty console



Ще се радвам ако някой сподели как да оправя проблема ...
12  Хумор, сатира и забава / Живота, вселената и някакви други глупости / Mитница -: Nov 18, 2005, 14:24
След като се прибрах от училище днес баща ми каза, че съм получил някакви дискове в пощата. Това бяха дисковете, които бях поръчал преди време от сайта на Убунту. Тази поръчка беше от 50 комплекта (100 диска) като бях планирал да оставя 30 в училище и другите 19 да раздам (все пак трябва да остане и 1 комплект за мен). Но какво стана - баща ми започна да ми обяснява, че трябва да ида до местното митническо бюро за да се оправят документите, които бил взел от пощата. В този момент ми показа 3 големи листа (формат А4), прикрепени към едно по-малко листче, на което пишеше какво съм получил, както и за кой е пратката. Отидох в митницата и една от работничките даде документите на шефа си. След 5 минутно чакане шефа дойде и още от вратата ме попита къде била фактурата. Аз го погледнах и го попитах за каква фактура става въпрос. Човекъв започна да ми обяснява, че с дисковете трябвало да има фактура за продажба, на базата на която да се обмитат дисковете. Обясних му, че дисковете се изпращат без пари и не мога да им представя фактура, при което той се засмя и каза, че ще ги обмитявали по техни си цени. Попитах го след като са ми пратени безплатно на базата на каква цена ще ги обмитяват. Каза ми, че щяло да се обмитява да базата на родните закони и  че не можели да направят нищо понеже на митница Свищов (май това каза) били написали документи за изискване на мито и не знам още какви простотии. Обясних му, че софтуера не е платен и не би трябвало да ми искат пари за него, при което той започна пак да ми обяснява законите. Според родните закони ако бройката била над 3 (ТРИ) диска било с търговска цел и по тази причина обмитявали.

Таксата за освобождаване от митницата на стоката е 5 лева, като отделно се начислява и мито. Защо трябва да плащам 10 лева (според мен към толкова ще излезе) за нещо, което е БЕЗ пари. А сега кажете какво да правя?
13  Хумор, сатира и забава / Живота, вселената и някакви други глупости / ByteExpo -: Oct 23, 2005, 19:57
Някой има ли представа кога ще се провежда експото? Днес един приятел ми даде новина, в която пишеше, че ще е на 1 ноември. Ето линк към новината. Вижте края на втория параграф.
14  Linux секция за начинаещи / Настройка на програми / arp poisonning (spoof) -: Aug 22, 2005, 23:11
Здравейте всички. Не намерих подобна тема и за това правя тази. Та проблема мие такъв - в мрежата се прави от време на време arp poisoning и се краде доста информация. На мен ми краднаха паролата за IRC докато се усетя, че не съм си направил статичен запис за Gateway-a. Искам да знам има ли някакъв инструмент, с който да логвам опитите на някой да прави атака от този тип? И ако са няколко - кой е най-доброто решение?

Благодаря предварително.
15  Linux секция за начинаещи / Настройка на програми / Емулация на игри -: Feb 27, 2005, 01:49
Здравейте. Имам проблем с подкарването на игрите. Успявам да си подкарам Counter Strike без проблем, но сече изключително много и не може да се играе. Друг проблем е, че когато подкарам StarCraft таскбара се вижда и пречи на играенето. Също и сече самата игра. Какво да правя? Трябва ли да имам нещо пуснато допълнително за да работи играта както трябва? Дистрото е Слак 10.1. Благодаря предварително.
Страници: [1]