Автор Тема: Една забавна игра  (Прочетена 5999 пъти)

remotex

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 344
    • Профил
Една забавна игра
« Отговор #15 -: May 13, 2008, 08:58 »
Цитат (por4e2 @ Май 12 2008,13:08)

Не че се заяждам, но ще се опитам да отговоря на провокативния ти пост. Как ги мериш текстовете кои са умни и кои глупави?
Втората част ми се стори като някакъв протест към обществото ':p' Ако трябва да съм много малко по-сериозен - ти да не пишеш собствени алгоритми за криптиране? Надявам се да не си програмист '<img'>)
Не разбирам поста ти, а това на английски-български не знам каква връзка има, но явно има, не е проблем, че аз не го разбирам.
Като заключение можеш да напишеш и ти нещо в твой стил и никой няма да те обвини в нищо, хубаво е и да погледнеш в кой раздел се намира темата и къде се намираме. '<img'>)  
п.п.Това нямаше да го пиша, за да не влизам в конфликти, но за мен текстовете на английски са много по-качествени от тези на български за момента, поради простата причина, че в България повечето "творци" са плагиати или простаци, в повечето случаи и двете. Говоря за 90+ години и се нядявам да няма хора, четящи през ред '<img'>

Да караме поред:
1. Извинявам се ако някой ме е разбрал погрешно и аз едва сега забелязвам, че ...идеята била "да познате песента по текста" - аз мислех че е за свободен текст, но понеже беше пусната на кирилица и без уточнение на какъв език е закодирания текст предположих че на бг... иначе самия език си е достатъчно "закодиращ" само по себе си (интересно ако пусна нещо на иврит незакодирано дали някой ще успее да декодира/преведе '<img'> напр. това, че аз само ако пусна една песен на български никой няма да я познае)
2. Да "провокативен" е дотолкова доколкото беше опит за провокиране на творческото мислене у хората. За съжаление дотук всички бяха ползвали готови програми за генериране на кодиран текст или всеизвестни стандартни кодировки. Този алгоритъм напр. би затруднил доста програмки базирани на определяне честотата на срещане на звуци/букви в даден език а е доволно прост за реализация с или без компютър при това ако използвате собствен ключ и го "кирилизирате" ще направите на доста хора живота интересен '<img'>.
3. "Надежда всяка тука оставете" - пишело а вратите а Ада - А, бе (да попитам) тука да не е Ада? '<img'> ..като гледам к'ва е хавъта, ама.. то.. всички сме за там така, че... Не, не пиша собствени алгоритми за криптиране (не че никога не съм писал/ползвал такива) и да програмист съм - по професия в момента.
4. Криптирането (или кодирането както се нарича тук) е най-вече математика - не виждам какво общо има програмирането тук освен че много ускорява и улеснява нещата (както за закодиращия така и за декодиращия)
5. Именно заради раздела и най-вече темата: "да е лесно за разгадаване Не да я хашнете с md5" - предполагам това включва Отпадане на всички известни обратими и необратими алгоритми за криптиране и хеширане ...и стеганография предполагам (също и др. известни методи като арихивиране с и без парола '<img'> ползване на разни езици за програмиране /sh, bash, perl/ и пр. ) - просто очаквах на момента измислени алогритъмчета със случайно разбъркване на думите колкото да поддържат интереса към темата (с ключова дума/парола използвана при разбъркването - неща известни още от "Алиса...", Втората световна и т.н. вж. т.2.)
  Още веднъж се извинявам ако някой ме е разбрал "накриво" - нямах предвид самите текстове на песните че са "неадекватни" а по-скоро че са "оскъдни/кратки" - съществува едно нещо наречено "представителна извадка" т.е. за да е възможно декодирането трябва да има достатъчно материал - иначе и аз мога да пусна текст само с една буква и върви познай коя точно ДРУГА съм закодирал с нея "Ъ" (в сл. със Ъ- закодирах "ъ", но можеше и да е "Ь"-колко щяха да познаят преди 30-тия опит, Ами ако бях сложил "X"-на лат. колко щяха да пзнаят че е "Ъ" на кирилица). Така, че моля поне уточнявайте на какъв език е текста на песанта
П.П. Пък ако знаете само колко песни се сещам сега дето повтарят само едно и също-о-о... и то кратичко и напр. както обичате да давате само първия куплет: '<img'>
Du
Du hast
Du hast mich
Активен

runtime

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 807
  • Distribution: Ubuntu 14.04
  • Window Manager: Unity
  • LZ1DOT
    • Профил
    • WWW
Една забавна игра
« Отговор #16 -: May 13, 2008, 09:23 »
Идеята тук беше по-простичка, а не да показваме кой алгоритъм за кодиране е по-сигурен. Затова съм и писал "замаскиран/кодиран". Същия ефект ще има ако скриете файл във снимка например ... Старо колкото света, но пък все трябва да се сетиш. Идеята е с малко мислене да се стигне до някакъв резултат, а не след 3 месеца все още да се чукаш в главата какво значи това ... Лично за ROT1 не съм ползвал нищо готово, а си го написах сам от което съм доволен тъй като научих още един оператор, а аз не съм програмист ... просто ентусиаст. По същия начин всеки може да направи нещо което не знае, а дали ще има някакво реално приложение след това ... е без значение '<img'> но пък практиката показва, че и най-незначителните неща понякога са полезни. Както и да е '<img'> Ако някои не споделя идеята то никой не го задължава да взема участие '<img'>
Активен

GattaNegra

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 650
  • Distribution: Linux Mint DE
  • Window Manager: XFCE
    • Профил
Една забавна игра
« Отговор #17 -: May 20, 2008, 16:39 »
aryofeinthfi?
 e ule g eer
aryorey exod?
 e udaotlp e
aryordamandere
 e uer s dis s
ringowanpero?
id d no  nda
i'li anay
 mekuraw
a arwioua me
eh tht toh
otrsanau apy
ehc l hgdnal
I' fhtorve ih te
llgif e yrcnI ka
I'deere  t be
 mpstaotehno
st hgr
yanu y
fe t fe
leehri
st hgr
yanu y
dot ple
'nxedo
st hgr
yanu y
wi dir
htsee
st hgryorelo
yanu y'ua en
Активен

Мразя Gnome 3!!!

ANTIADMIN

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 660
  • Distribution: Windows XP Pro latest updates
  • ANTIADMIN
    • Профил
Една забавна игра
« Отговор #18 -: May 20, 2008, 17:31 »
ааааа това или е някакъв кавър на кен ли или няква матрица, ма съм малко, не съм ги учил '<img'> Ся ще я разпиша, ако не е, позволявам ви да ми се смеете '<img'>
Активен

GattaNegra

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 650
  • Distribution: Linux Mint DE
  • Window Manager: XFCE
    • Профил
Една забавна игра
« Отговор #19 -: May 20, 2008, 18:35 »
не. нито е кенли, нито е матрица.
всъщност може и да не е по правилата, защото не е кодирано или нещо. обаче е ултра елементарно.
текст на песен е
не се вИждат някои интервали, да знаеш!



Активен

Мразя Gnome 3!!!

  • Гост
Една забавна игра
« Отговор #20 -: May 20, 2008, 19:02 »
Много тъпа игра ве.
Що не играете по-добре на супер марио
Активен

NikDaPhreak

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 37
    • Профил
Една забавна игра
« Отговор #21 -: May 22, 2008, 00:32 »
Ми... хората се опитват да си раздвижат сивото вещество, не само пръстите по клавиатурата. Който го мързи да не завижда ;-)

Have Phun!
Активен

GattaNegra

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 650
  • Distribution: Linux Mint DE
  • Window Manager: XFCE
    • Профил
Една забавна игра
« Отговор #22 -: May 29, 2008, 15:31 »
'<img'> нещо ..а ?
Активен

Мразя Gnome 3!!!

Nikolavp

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 408
    • Профил
    • WWW
Една забавна игра
« Отговор #23 -: May 29, 2008, 17:57 »
Цитат (eniac111 @ Май 13 2008,00:25)
Цитат (BOT_ev @ Май 12 2008,22:08)
Nerds ...

http://www.ngpicture.com/soulclap/wp-content/uploads/2007/03/nerds.jpg

Да пожелаеш да си nerd. Ще я видя тая кака по улицата и за нея и мохамеданин ще стана  '<img'>  '<img'>
Активен

http://blog-nikolavp.rhcloud.com - простотиите, с които се занимавам в свободното време

GattaNegra

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 650
  • Distribution: Linux Mint DE
  • Window Manager: XFCE
    • Профил
Една забавна игра
« Отговор #24 -: May 30, 2008, 15:56 »
на тва не му'й тук мястото..
Активен

Мразя Gnome 3!!!