Автор Тема: 3D SPACE SHOOTER/TRADER  (Прочетена 5676 пъти)

kennedy

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 2151
  • Николай Колев
    • Профил
3D SPACE SHOOTER/TRADER
« -: Mar 10, 2004, 09:05 »
http://vendetta.guildsoftware.com/
не е GPL  но е готина игра, има един съществен недостатък, че се играе on-line но да се надяваме, че ще пуснат скоро сървър.
Активен

"за всичко иде час" Еклесиаст 3:1
всеки пост - отговор на въпрос
-----------------
24.12.2003 "MS Free"

asa

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 48
    • Профил
3D SPACE SHOOTER/TRADER
« Отговор #1 -: Mar 16, 2004, 14:58 »
Няма да пускат free сървър, говорил съм с автора по въпроса.
Освен това не са съгласни и да позволят пускане на сървър някъде другаде засега, а официалният им бави точно толкова, колкото е необходимо за да те убиват непрекъснато NPC-тата...

А иначе ако си падаш по подобни игри виж Vega Strike. Още не сме го докарали до реално използваем сървър, но работим яко по въпроса и веднага щом стане възможно ще го пусна на машина в България. А от тестери и хора, които да работят по artwork-а винаги има нужда.
Активен

kennedy

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 2151
  • Николай Колев
    • Профил
3D SPACE SHOOTER/TRADER
« Отговор #2 -: Mar 16, 2004, 22:11 »
проблема на вегата при мен беше че не ми хващаше 3Д-то. това беше преди 5 месеца ако не се лъжа. но мисля пак да я пробвам
Активен

"за всичко иде час" Еклесиаст 3:1
всеки пост - отговор на въпрос
-----------------
24.12.2003 "MS Free"

asa

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 48
    • Профил
3D SPACE SHOOTER/TRADER
« Отговор #3 -: Mar 17, 2004, 11:43 »
С какви X/карта/драйвер не е тръгнала? Може да успея да помогна.
Също release или CVS си ползвал, защото последния често е счупен и е добре първо да се пита Reflection има ли смисъл да се пуска компилиране. Ако искаш обикновенно имам сравнително нови binary-та за Debian и Slack.
Активен

kennedy

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 2151
  • Николай Колев
    • Профил
3D SPACE SHOOTER/TRADER
« Отговор #4 -: Mar 17, 2004, 20:55 »
аз съм с Сусе 9 . ще си изтегля нещо различно от  CVS и ще го пробвам . ако има проблем ще ти пиша
Активен

"за всичко иде час" Еклесиаст 3:1
всеки пост - отговор на въпрос
-----------------
24.12.2003 "MS Free"

asa

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 48
    • Профил
3D SPACE SHOOTER/TRADER
« Отговор #5 -: Mar 18, 2004, 11:20 »
Между другото пробвал ли си Terminus Point Edition? Малко капризен е към неща, които не са Mandrake и гнусен за прекомпилиране е, но си заслужава - по-изпипана и същевремено работеща игра от този тип за Linux няма.

А освен това в форума на Universal Combat се обсъжда пускане на версия за Linux. Това наистина ще бъде прекрасно, защото когато излезе тази игра има потенциал да засенчи всички конкуренти - както Tribes, BF1942 и UT2004, така и разните FreeLancer-и и т.н. Просто мащабите и възможностите са абсолютно несравними.
Фен съм им още от времето на Battlecruiser 3000AD, но това е нещо много повече. За сега са пуснали демо, но още не мога да се преборя за него (fck.FilePlanet,fck,fck...)
Активен

kennedy

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 2151
  • Николай Колев
    • Профил
3D SPACE SHOOTER/TRADER
« Отговор #6 -: Mar 19, 2004, 22:30 »
gl_init.cpp: In function `void init_opengl_extensions()':
gl_init.cpp:106: error: `glXGetProcAddressARB' undeclared (first use this
   function)
gl_init.cpp:106: error: (Each undeclared identifier is reported only once for
   each function it appears in.)
../../src/cmd/collection.h: At global scope:
../../src/cmd/collection.h:49: warning: inline function `void
   UnitCollection::UnitIterator::GetNextValidUnit()' used but never defined
make[3]: *** [gl_init.o] Error 1
make[3]: Leaving directory `/home/ken/game/vegastrike-0.4.1-installer/vegastrike/src/gldrv'
make[2]: *** [all-recursive] Error 1
make[2]: Leaving directory `/home/ken/game/vegastrike-0.4.1-installer/vegastrike/src'
make[1]: *** [all-recursive] Error 1
make[1]: Leaving directory `/home/ken/game/vegastrike-0.4.1-installer/vegastrike'
make: *** [all] Error 2
Compiling FleetYards... display_gtk../src/include/display_gtk.cpp: In function `void AddCats(GtkWidget*, char*,
   char*)':
../src/include/display_gtk.cpp:133: warning: unused variable `char*new_text'
../src/include/display_gtk.cpp:134: warning: unused variable `int length'
../src/include/display_gtk.cpp:135: warning: unused variable `GtkWidget*button'
../src/include/display_gtk.cpp: In function `void ClickButton(GtkWidget*,
   catagory*)':
../src/include/display_gtk.cpp:160: warning: unused variable `GtkWidget*label'
file


ASA - kaji sq kakaw e problema '<img'>?'<img'>???
100 i kusur MB download !!!!
Активен

"за всичко иде час" Еклесиаст 3:1
всеки пост - отговор на въпрос
-----------------
24.12.2003 "MS Free"

  • Гост
3D SPACE SHOOTER/TRADER
« Отговор #7 -: Mar 19, 2004, 23:04 »
problema e vuv gtk2+ , glib2 , pango!
Активен

kennedy

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 2151
  • Николай Колев
    • Профил
3D SPACE SHOOTER/TRADER
« Отговор #8 -: Mar 20, 2004, 09:58 »
а как да го оправя това
Активен

"за всичко иде час" Еклесиаст 3:1
всеки пост - отговор на въпрос
-----------------
24.12.2003 "MS Free"

kennedy

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 2151
  • Николай Колев
    • Профил
3D SPACE SHOOTER/TRADER
« Отговор #9 -: Mar 25, 2004, 07:30 »
и 3-те си ги имам.......

ken@linux:~/game/vegastrike-0.4.1-installer> ./setup.sh
checking build system type... i686-pc-linux-gnu
checking host system type... i686-pc-linux-gnu
checking target system type... i686-pc-linux-gnu
checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c
checking whether build environment is sane... yes
checking for gawk... gawk
checking whether make sets $(MAKE)... yes
checking for gcc... gcc
checking for C compiler default output... a.out
checking whether the C compiler works... yes
checking whether we are cross compiling... no
checking for suffix of executables...
checking for suffix of object files... o
checking whether we are using the GNU C compiler... yes
checking whether gcc accepts -g... yes
checking for gcc option to accept ANSI C... none needed
checking for style of include used by make... GNU
checking dependency style of gcc... gcc3
checking for g++... g++
checking whether we are using the GNU C++ compiler... yes
checking whether g++ accepts -g... yes
checking dependency style of g++... gcc3
checking how to run the C++ preprocessor... g++ -E
checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c
checking whether ln -s works... yes
checking for ranlib... ranlib
checking how to run the C preprocessor... gcc -E
checking for egrep... grep -E
checking for ANSI C header files... yes
checking for dirent.h that defines DIR... yes
checking for library containing opendir... none required
checking for sys/types.h... yes
checking for sys/stat.h... yes
checking for stdlib.h... yes
checking for string.h... yes
checking for memory.h... yes
checking for strings.h... yes
checking for inttypes.h... yes
checking for stdint.h... yes
checking for unistd.h... yes
checking fcntl.h usability... yes
checking fcntl.h presence... yes
checking for fcntl.h... yes
checking limits.h usability... yes
checking limits.h presence... yes
checking for limits.h... yes
checking malloc.h usability... yes
checking malloc.h presence... yes
checking for malloc.h... yes
checking sys/ioctl.h usability... yes
checking sys/ioctl.h presence... yes
checking for sys/ioctl.h... yes
checking sys/time.h usability... yes
checking sys/time.h presence... yes
checking for sys/time.h... yes
checking for unistd.h... (cached) yes
checking for an ANSI C-conforming const... yes
checking whether time.h and sys/time.h may both be included... yes
checking for inline... inline
checking for size_t... yes
checking for getcwd... yes
checking for gettimeofday... yes
checking for strdup... yes
checking for select... yes
checking for socket... yes
checking for strstr... yes
checking for access... yes
checking for lstat... yes
checking for finite... yes
checking for isnan... yes
checking for _finite... no
checking for _isnan... no
checking ieeefp.h usability... no
checking ieeefp.h presence... no
checking for ieeefp.h... no
checking zlib.h usability... yes
checking zlib.h presence... yes
checking for zlib.h... yes
checking for pid_t... yes
checking for unistd.h... (cached) yes
checking vfork.h usability... no
checking vfork.h presence... no
checking for vfork.h... no
checking for fork... yes
checking for vfork... yes
checking for working fork... yes
checking for working vfork... (cached) yes
checking for stdlib.h... (cached) yes
checking for unistd.h... (cached) yes
checking for getpagesize... yes
checking for working mmap... yes
checking for working memcmp... yes
Enabling user-specified flags:
checking for Win32 platform... no
checking for Linux platform... yes
checking for MacOSX platform... no
checking for python... python 2.3+
/usr/lib/libpython2.3.so yes
checking for sdl-config... /usr/bin/sdl-config
checking for SDL - version >= 1.0.1... yes
checking for SDL_JoystickOpen... yes
Using SDL Windowing System
checking for Mix_OpenAudio in -lSDL_mixer... yes
checking for GL library... yes
checking for glXGetProcAddressARB... yes
checking for GLU library... yes
checking for GL/gl.h... yes
checking GL/glext.h usability... no
checking GL/glext.h presence... yes
configure: WARNING: GL/glext.h: present but cannot be compiled
configure: WARNING: GL/glext.h: check for missing prerequisite headers?
configure: WARNING: GL/glext.h: proceeding with the preprocessor's result
configure: WARNING:     ## ------------------------------------ ##
configure: WARNING:     ## Report this to bug-autoconf@gnu.org. ##
configure: WARNING:     ## ------------------------------------ ##
checking for GL/glext.h... yes
checking whether glext.h is recent enough... yes
checking for glut32 library... no
checking for glut library... yes
checking GL/glut.h usability... yes
checking GL/glut.h presence... yes
checking for GL/glut.h... yes
checking for expat library... yes
checking expat.h usability... yes
checking expat.h presence... yes
checking for expat.h... yes
checking for png library... yes
checking png.h usability... yes
checking png.h presence... yes
checking for png.h... yes
checking for jpeg library... yes
checking jpeglib.h usability... yes
checking jpeglib.h presence... yes
checking for jpeglib.h... yes
checking for openal library... yes
checking for AL/al.h... no
checking for al.h... no
*** Hmm, you don't seem to have OpenAL headers installed in the standard
*** location (/usr/include).  I'll check in /usr/local/include, since
*** many distributions put OpenAL headers there.
checking for AL/al.h... no
checking for al.h... no
Cannot find AL/al.h
Error::Configuring without OpenAL support!
No Crypto++ support
configure: creating ./config.status
config.status: creating Makefile
config.status: creating src/Makefile
config.status: creating src/gldrv/Makefile
config.status: creating src/aldrv/Makefile
config.status: creating src/gfx/Makefile
config.status: creating src/gfx/nav/Makefile
config.status: creating src/cmd/Makefile
config.status: creating src/cmd/ai/Makefile
config.status: creating src/cmd/collide/Makefile
config.status: creating src/cmd/script/Makefile
config.status: creating src/cmd/script/c_alike/Makefile
config.status: creating src/cmd/collide/csgeom/Makefile
config.status: creating src/python/Makefile
config.status: creating launcher/Makefile
config.status: creating src/networking/Makefile
config.status: creating src/networking/lowlevel/Makefile
config.status: creating src/boost/Makefile
config.status: creating objconv/Makefile
config.status: creating src/gui/Makefile
config.status: creating src/common/Makefile
config.status: creating src/boost129/Makefile
config.status: creating config.h
config.status: executing depfiles commands
**WARNING** I hope you are running as a user account right now
** if not then please restart with a user... we will only switch to root to copy
cd . && /bin/sh /home/ken/game/vegastrike-0.4.1-installer/vegastrike/missing --run autoheader
touch ./config.h.in
cd . && /bin/sh ./config.status config.h
config.status: creating config.h
make  all-recursive
make[1]: Entering directory `/home/ken/game/vegastrike-0.4.1-installer/vegastrike'
Making all in src
make[2]: Entering directory `/home/ken/game/vegastrike-0.4.1-installer/vegastrike/src'
Making all in cmd
make[3]: Entering directory `/home/ken/game/vegastrike-0.4.1-installer/vegastrike/src/cmd'
Making all in ai
Активен

"за всичко иде час" Еклесиаст 3:1
всеки пост - отговор на въпрос
-----------------
24.12.2003 "MS Free"

kennedy

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 2151
  • Николай Колев
    • Профил
3D SPACE SHOOTER/TRADER
« Отговор #10 -: Mar 25, 2004, 11:59 »
ето и правилния отговор
Q5: When compiling VS I get a "glXGetProcAddress" or "glXGetProcAddressARB" error.

A:

    * Preferred way: Inserting the following lines int the file gl_init.cpp (Forum Link)

#define GLX_GLXEXT_PROTOTYPES
#include <GL/glx.h>

    * A second way is to replace glXGetProcAddress with glXGetProcAddressARB or the other way around.
    * If none of the other ways worked include the line

#define glXGetProcAddress glXGetProcAddressARB

or

#define glXGetProcAddressARB glXGetProcAddress

at the top of the file gl_init.cpp (the very first line)

    * See also the forum entries below:
          o http://vegastrike.sourceforge.net/forums/viewtopic.php?t=966
          o http://vegastrike.sourceforge.net/forums/viewtopic.php?t=1085
          o http://vegastrike.sourceforge.net/forums/viewtopic.php?t=1153
          o http://vegastrike.sourceforge.net/forums/viewtopic.php?p=14032#14032
Активен

"за всичко иде час" Еклесиаст 3:1
всеки пост - отговор на въпрос
-----------------
24.12.2003 "MS Free"

Подобни теми
Заглавие Започната от Отговора Прегледи Последна публикация
Free space seems wrong
Настройка на програми
OptimusS 1 1941 Последна публикация Aug 29, 2004, 01:02
от JohnDoe
need for space
Настройка на програми
stevebradata 4 2740 Последна публикация Dec 19, 2005, 15:02
от zeridon
Human space invaders
Хумор
BULFON 2 2537 Последна публикация Jul 27, 2006, 14:14
от Xpucmo
Apache semget: no space left on device
Настройка на програми
0FF1 1 2064 Последна публикация Oct 17, 2006, 21:39
от phantomlord
Nmap - no buffer space availabale
Настройка на програми
0FF1 0 2011 Последна публикация Nov 13, 2006, 19:56
от 0FF1