ot bop_bop_mara(14-04-2011)

Razrabotchitsite na Blender publikuvaha nai-novata versiia na programata - 2.57 - purvata ot poreditsata 2.5x, ofitsialno posochena kato stabilna. Nadezhdite na ekipa sa v sledvashtite dva mesetsa do obnoviavaneto do versiia 2.58 da dovurshat niakolkoto ostanali problemi i sled tova da se nasochat s pulni sili kum nov tsikul ot 2.6x versii.

Osnovnite neshta, koito triabva da ochakvate ot versiia 2.57, sa znachitelni podobreniia v stabilnostta, poddruzhka na vsichki planirani za 2.5x seriiata funktsii, obnoven vunshen izgled, vklyuchvasht vuzmozhnost za tursene po klyuchovi dumi. Iztsialo prenapisan e i programniiat interfeis za Python - vsichko, koeto mozhe da bude upravliavano ot grafichniia potrebitelski interfeis, mozhe da bude upravliavano i chrez skriptove, napisani na Python.

Sculpt rezhimut e optimiziran i olekoten otkum izpolzvane na resursi, podobrena e strukturata, opisvashta chetki za risuvane. Sred vazhnite promeni v modifikatorite triabva da se otbelezhat iztsialo prenapisanata multires funktsionalnost na meshovete i noviiat Solidify modifikator, s koito mozhe avtomatichno da se dobavia plutnost na tunki povurhnosti.

Oshte mnogo promeni ima v sistemata za animatsiia i izpolzvanite ot neia krivi, simulatsiite na fizichni iavleniia, ray tracing sistemata i dr. Pulnata informatsiia shte namerite v ofitsialniia anons na Blender 2.57.



<< Rozhdeniiat den na Linux | Google razprostrani dve novi hesh funktsii >>