Автор Тема: Quake 3  (Прочетена 4196 пъти)

reelo

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 18
    • Профил
Quake 3
« -: Oct 05, 2006, 20:42 »
Значи инсталирах си Quake и тръгва без проблем до менюто, но опитам ли се да заредя игра ми изкарва:
User Interface is version 3, expected 6
Търсих, но не открих разбираеми решения на въпроса затова питам тук.
Дистрибуцията ми е Fedora Core 5, а видеокартата ->  ATI Radeon 9250
Активен

mhydra

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 715
  • Distribution: Fedora, Mandriva
  • Window Manager: GNOME
    • Профил
Quake 3
« Отговор #1 -: Oct 09, 2006, 11:52 »
аз имам един подобен проблем. Само че на мен ми дава постоянно Default configuration not found : default.cfg.
Обаче гадното е че и на Волфщаин ми дава същото.

Някой да знае какъв е проблема? Понеже аз никакви конфугурации нямам, пускам играта така както си я пусках някога под вин хп.
Активен

Указвам помощ за всичко свързано с Fedora и Мандрива.
Може да ме търсите на ICQ.

mhydra

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 715
  • Distribution: Fedora, Mandriva
  • Window Manager: GNOME
    • Профил
Quake 3
« Отговор #2 -: Oct 09, 2006, 13:33 »
Да вине е свързано. Под вине пускам игрите ама както казах не ми намира неква конфигурация дет път изобщо не знам за нея...
Еми ако знаеш как се решава проблема, кажи. Не се подсмихвай самодоволно....
Активен

Указвам помощ за всичко свързано с Fedora и Мандрива.
Може да ме търсите на ICQ.

Lord Bad

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 1667
  • Distribution: Fedora 13
  • Window Manager: GNOME
  • Jedi Knight
    • Профил
Quake 3
« Отговор #3 -: Oct 09, 2006, 14:02 »
Quake 3 има версия за Линукс, защо не ползвате нея вместо wine?
Активен

Fuelled by Fedora 13 "Goddard"
====================================
Rock it!

Йордан

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 1451
  • Distribution: Ubuntu / Gentoo
  • Window Manager: Gnome
  • не е важно колко ти е голяма пишката, а какво можеш с нея
    • Профил
    • WWW
Quake 3
« Отговор #4 -: Oct 09, 2006, 14:04 »
gv@bagerist:~/.q3a$ locate quake3
/home/gv/.q3a/quake3.png
/home/gv/quake3
/home/gv/quake3/quake3.png
/usr/local/bin/quake3
/usr/local/games/quake3
/usr/local/games/quake3/quake3
/usr/local/games/quake3/README
/usr/local/games/quake3/icon.bmp
/usr/local/games/quake3/icon.xpm
/usr/local/games/quake3/baseq3
/usr/local/games/quake3/baseq3/pak0.pk3
/usr/local/games/quake3/uninstall
/usr/local/games/quake3/libGL.so
/usr/local/games/quake3/quake3.x86
gv@bagerist:~/.q3a$ locate q3a
/home/gv/.q3a
/home/gv/.q3a/baseq3
/home/gv/.q3a/baseq3/q3config.cfg
/home/gv/.q3a/quake3.png
/root/.q3a
/root/.q3a/baseq3
/root/.q3a/baseq3/q3config.cfg
gv@bagerist:~/.q3a$

/home/gv/.q3a/baseq3/q3config.cfg:
Примерен код
// generated by quake, do not modify
unbindall
bind TAB "+scores"
bind ENTER "+button2"
bind ESCAPE "togglemenu"
bind SPACE "+moveup"
bind + "sizeup"
bind - "sizedown"
bind / "weapnext"
bind 0 "weapon 10"
bind 1 "weapon 1"
bind 2 "weapon 2"
bind 3 "weapon 3"
bind 4 "weapon 4"
bind 5 "weapon 5"
bind 6 "weapon 6"
bind 7 "weapon 7"
bind 8 "weapon 8"
bind 9 "weapon 9"
bind = "sizeup"
bind [ "weapprev"
bind \ "+mlook"
bind ] "weapnext"
bind _ "sizedown"
bind ` "toggleconsole"
bind a "+moveleft"
bind c "+movedown"
bind d "+moveright"
bind s "+back"
bind t "messagemode"
bind w "+forward"
bind ~ "toggleconsole"
bind PAUSE "pause"
bind UPARROW "+forward"
bind DOWNARROW "+back"
bind LEFTARROW "+left"
bind RIGHTARROW "+right"
bind ALT "+strafe"
bind CTRL "+attack"
bind SHIFT "+speed"
bind DEL "+lookdown"
bind PGDN "+lookup"
bind END "centerview"
bind F1 "vote yes"
bind F2 "vote no"
bind F3 "ui_teamorders"
bind F11 "screenshot"
bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE2 "+zoom"
bind MOUSE3 "+zoom"
bind MWHEELDOWN "weapnext"
bind MWHEELUP "weapprev"
seta com_maxfps "85"
seta com_blood "1"
seta com_introplayed "1"
seta in_mouse "1"
seta in_dgamouse "0"
seta vm_cgame "0"
seta vm_game "0"
seta vm_ui "0"
seta sv_hostname "noname"
seta sv_maxRate "0"
seta sv_floodProtect "1"
seta sv_master2 ""
seta sv_master3 ""
seta sv_master4 ""
seta sv_master5 ""
seta cl_cdkey "proba"
seta cl_yawspeed "140"
seta cl_pitchspeed "140"
seta cl_maxpackets "30"
seta cl_packetdup "1"
seta cl_run "1"
seta sensitivity "2"
seta cl_mouseAccel "0"
seta cg_autoswitch "1"
seta m_pitch "0.022000"
seta m_yaw "0.022"
seta m_forward "0.25"
seta m_side "0.25"
seta m_filter "0"
seta cl_maxPing "800"
seta name "GigaVolt"
seta rate "3000"
seta snaps "20"
seta model "sarge"
seta color "4"
seta handicap "100"
seta sex "male"
seta cg_predictItems "1"
seta cg_viewsize "100"
seta dmflags "0"
seta fraglimit "10"
seta timelimit "0"
seta sv_maxclients "8"
seta r_glDriver "libGL.so"
seta r_allowExtensions "1"
seta r_ext_compress_textures "1"
seta r_ext_gamma_control "1"
seta r_ext_multitexture "1"
seta r_ext_compiled_vertex_array "1"
seta r_ext_texture_env_add "0"
seta r_picmip "1"
seta r_roundImagesDown "1"
seta r_detailtextures "1"
seta r_texturebits "0"
seta r_colorbits "0"
seta r_stereo "0"
seta r_stencilbits "0"
seta r_depthbits "0"
seta r_overBrightBits "1"
seta r_ignorehwgamma "0"
seta r_mode "4"
seta r_fullscreen "1"
seta r_customwidth "1600"
seta r_customheight "1024"
seta r_customaspect "1"
seta r_simpleMipMaps "1"
seta r_vertexLight "0"
seta r_subdivisions "4"
seta r_smp "0"
seta r_ignoreFastPath "1"
seta r_lodCurveError "250"
seta r_lodbias "0"
seta r_flares "0"
seta r_ignoreGLErrors "1"
seta r_fastsky "0"
seta r_drawSun "0"
seta r_dynamiclight "1"
seta r_dlightBacks "1"
seta r_finish "0"
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta r_swapInterval "0"
seta r_gamma "1"
seta r_facePlaneCull "1"
seta r_railWidth "16"
seta r_railCoreWidth "6"
seta r_railSegmentLength "32"
seta r_primitives "0"
seta cg_shadows "1"
seta r_lastValidRenderer "RADEON 8500 DDR Generic"
seta s_volume "0.7"
seta s_musicvolume "0.25"
seta s_separation "0.5"
seta s_khz "22"
seta s_loadas8bit "1"
seta s_mixahead "0.2"
seta s_mixPreStep "0.05"
seta sndbits "16"
seta sndspeed "0"
seta sndchannels "2"
seta snddevice "/dev/dsp"
seta ui_ffa_fraglimit "20"
seta ui_ffa_timelimit "0"
seta ui_tourney_fraglimit "0"
seta ui_tourney_timelimit "15"
seta ui_team_fraglimit "0"
seta ui_team_timelimit "20"
seta ui_team_friendly "1"
seta ui_ctf_capturelimit "8"
seta ui_ctf_timelimit "30"
seta ui_ctf_friendly "0"
seta g_spScores1 ""
seta g_spScores2 "\l24\1\l0\1"
seta g_spScores3 ""
seta g_spScores4 ""
seta g_spScores5 ""
seta g_spAwards "\a4\15"
seta g_spVideos "\tier1\1"
seta g_spSkill "2"
seta ui_master "0"
seta cg_brassTime "1250"
seta cg_drawCrosshair "4"
seta cg_drawCrosshairNames "1"
seta cg_marks "1"
seta server1 ""
seta server2 ""
seta server3 ""
seta server4 ""
seta server5 ""
seta server6 ""
seta server7 ""
seta server8 ""
seta server9 ""
seta server10 ""
seta server11 ""
seta server12 ""
seta server13 ""
seta server14 ""
seta server15 ""
seta server16 ""
seta cm_playerCurveClip "1"
seta g_maxGameClients "0"
seta capturelimit "8"
seta g_friendlyFire "1"
seta g_warmup "20"
seta g_log "games.log"
seta g_logSync "0"
seta cg_drawGun "1"
seta cg_zoomfov "22.5"
seta cg_fov "90"
seta cg_stereoSeparation "0.4"
seta cg_gibs "1"
seta cg_draw2D "1"
seta cg_drawStatus "1"
seta cg_drawTimer "0"
seta cg_drawFPS "0"
seta cg_drawSnapshot "0"
seta cg_draw3dIcons "1"
seta cg_drawAmmoWarning "1"
seta cg_drawAttacker "1"
seta cg_drawRewards "1"
seta cg_crosshairSize "24"
seta cg_crosshairHealth "1"
seta cg_crosshairX "0"
seta cg_crosshairY "0"
seta cg_simpleItems "0"
seta cg_lagometer "1"
seta cg_railTrailTime "400"
seta cg_runpitch "0.002"
seta cg_runroll "0.005"
seta cg_bobup "0.005"
seta cg_bobpitch "0.002"
seta cg_bobroll "0.002"
seta cg_teamChatTime "3000"
seta cg_teamChatHeight "8"
seta cg_forceModel "0"
seta cg_deferPlayers "1"
seta cg_drawTeamOverlay "0"
seta com_hunkMegs "56"
gv@bagerist:~/.q3a$
Мисля, че това трябва да свърши работа '<img'>
Активен

Всеки пост - отговор на въпрос !!!

Йордан Георгиев
http://ygeorgiev.net/

pr0fessor

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 70
  • Distribution: Slackware
  • Window Manager: KDE
    • Профил
Quake 3
« Отговор #5 -: Oct 05, 2007, 22:02 »
аз си подкарах quake3 http://games.mirrors.tds.net/pub....x86.run тоя инсталирах и после от диска на quake3 копирах в \usr\local\games\quake3\baseq3\pak0.pk3 (не съм сигурен тва ли е пътя точно - намерете си другите pak1.pk3 ... и копирате при тях, при слака тва е пътя...) но не тръгва звука... иначе други програми имат звук - xmms и mplayerhq но там и ползвам alsa, а на куейка не знам от къде да укажа да я ползва
п.с. нямам звук в кде щото се крашва (при зареждане на кде вади някакви грешки (като е даден на auto ма и другите съм ги пробвал 1 по 1 пак че чупи)  и го спрях иначе от kmix си се регулира звука на mplayer и xmms.

"аз имам един подобен проблем. Само че на мен ми дава постоянно Default configuration not found : default.cfg.
Обаче гадното е че и на Волфщаин ми дава същото." при мене вадеше същото като ползвах pak0.pk3 от демото но като сложиш този от пълния quake си тръгна всичко и сам си създаде файла
остана тва да пробвам: seta snddevice "/dev/dsp" в конфига освен ако не си е по подразбиране на него ще видя като ида нам компа сле няколко дена...



Активен

mhydra

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 715
  • Distribution: Fedora, Mandriva
  • Window Manager: GNOME
    • Профил
Quake 3
« Отговор #6 -: Oct 05, 2007, 22:46 »
Мога да препоръчам Опен Арена като един много добър заместител на Куаке3. То всъщност и тази ОпенАрена и тя е базирана на Куаке 3 арена енджина. Така че си е баш като 1:1 с оригинала.
Активен

Указвам помощ за всичко свързано с Fedora и Мандрива.
Може да ме търсите на ICQ.

winboze

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 242
    • Профил
    • WWW
Quake 3
« Отговор #7 -: Oct 05, 2007, 23:08 »
Единствената разлика м/у Quake III и OpenArena е в моделите, менюто и т.н. Engine-а е същия, както и геймплея.
Активен

.: МРАЗЯ ПАКЕТНИ ЗАВИСИМОСТИ :.

ieti

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 92
  • Distribution: Arch, Debian
  • Window Manager: XFCE
    • Профил
Quake 3
« Отговор #8 -: Oct 06, 2007, 00:20 »
А защо не пробвате ioquake3. Open Arena използва ioquake3 като основа. Целта на проекта е да отстрани грешките от оригиналния сорс на ID Software и да даде една стабилна платформа за други модове и да осигури приятна игра на запалените фенове '<img'>

При мен се държи много добре досега не ми е правило проблеми.
Активен

pr0fessor

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 70
  • Distribution: Slackware
  • Window Manager: KDE
    • Профил
Quake 3
« Отговор #9 -: Oct 06, 2007, 10:32 »
ми щото е бъгав http://store2.data.bg/cellfourteen/Games/quake3/ioquake3-1.34-rc3.run - поне тоя, иска някаква библиотека дето нямам намерение да търся, и на тва отгоре трябва да го трия ръчно щото uninstall.sh не бачка  ':crazy:' и да тръгне що си мислите че там ще имам звук? проблема е явно в кде...



Активен

ieti

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 92
  • Distribution: Arch, Debian
  • Window Manager: XFCE
    • Профил
Quake 3
« Отговор #10 -: Oct 06, 2007, 10:54 »
Иска задължително SDL, OpenAL е опция и може да се забрани. Това си го пише и на техния сайт.

ioquake3
ioquake3 - build from source
Активен

pr0fessor

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 70
  • Distribution: Slackware
  • Window Manager: KDE
    • Профил
Quake 3
« Отговор #11 -: Oct 08, 2007, 10:13 »
подкарах ioquake3 '<img'> но тая библиотека опенАЛ не можах да я компилирам... за тва пък rpm2tgz успя да напраи слак пакет '<img'> и имам звук , но без опен АЛ предполагам че нямаше да има, не съм пробвал тъй като реших че по лесно е да инсталирам run-a вместо да я компилирам от сорс със забранен опен АЛ '<img'>



Активен

pvt

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 35
  • Distribution: Kubuntu
  • Window Manager: KDE
    • Профил
Quake 3
« Отговор #12 -: Oct 08, 2007, 12:36 »
Цитат (pr0fessor @ Окт. 06 2007,11:32)
на тва отгоре трябва да го трия ръчно щото uninstall.sh не бачка  ':crazy:'

Това е единствената игра, която никога не махам, а и винаги работи идеално с ioquake3 енджина, не го бях забелязал '<img'>

reelo, ако все още не си намерил решение, играта вероятно засича стара версия на ui.qvm. Или трябва да изтриеш pk3 файловете от ~/.q3a/baseq3, или опитай още веднъж  да инсталираш последната версия на енджина - оригинален или подобрен ioquake3, като се увериш, че указваш на инсталатора правилния път до директорията на играта. Погледни тук и тук за дискусии по тези две възможни решения.
Активен

n00b

  • Напреднали
  • *****
  • Публикации: 1248
  • Distribution: OSX
  • Window Manager: 10.6, 10.8, 10.9
  • Live to hack, hack to live.
    • Профил
Quake 3
« Отговор #13 -: Oct 08, 2007, 17:01 »
Ами - звука си тръгва лесно.

Пишете под root това

#!/bin/bash
echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
echo "et.x86 0 0 disable" > /proc/asound/card0/pcm0c/oss

и ГАЗ!

Става въпрос за EnemyTerritory. Преправете си файла за Q3A - проблема е генерален и причината е ALSA. Игрите са правени когато OSS доминираше и затова си искат OSS. Но с 2.4 и 2.6 нещата се промениха и OSS умря, заедно с тях и звука под Quake engine.
Активен

mobilio - професионални мобилни приложения

ginn

  • Участници
  • ***
  • Публикации: 5
    • Профил
Quake 3
« Отговор #14 -: Oct 08, 2007, 19:14 »
След инсталация на OpenArena от инсталирана Quake 3 Arena (но не и от Quake 3 !! ) съм копирал папката baseoa в папката на OpenArena ( /home/user/.openarena ) и Quake 3 Arena тръгваше от раз без каквито и да е проблеми след стартиране на OpenArena. Мисля, че не съм правил нищо допълнително, но все пак това бе преди няколко месеца '<img'>.
Дистрибуцията при мен е Ubuntu 7.04 с open source драйвери за Ati.
Малка поправка - копирал съм   baseq3 с последващо преименуване.



Активен

Подобни теми
Заглавие Започната от Отговора Прегледи Последна публикация
Quake 3 - без звук
Настройка на програми
Devil_D 0 794 Последна публикация Mar 23, 2005, 09:08
от Devil_D
Quake 3 проблем
Общ форум
erjo82 10 3604 Последна публикация Sep 06, 2006, 14:42
от Йордан
Quake 3 сървър под дебиан
Общ форум
skuller 3 2976 Последна публикация Jun 17, 2008, 22:30
от Agent_SMITH
HTML5 && Quake II
Живота, вселената и някакви други глупости
b2l 29 4538 Последна публикация May 23, 2010, 03:27
от chen_dzen
Quake live
Общ форум
zxz 11 3306 Последна публикация Apr 09, 2013, 03:26
от n00b