Тази година LucasArts празнуват 20 години от създаването
си. Ние искаме да ви направим съпричастни на това събитие и да ви върнем
в онова легендарно време, когато се раждат приключенските игри на компанията.
През далечната 1987 Рон Гилбърт и Ерик Уилдмундер създават за LucasFilm
Games първото средство за разработване на приключенски игри
SCUMM. SCUMM е съкращение от Script Creation Utility for Maniac Mansion.
По това време приключенските игри са във възход. (...още)>>
Интервю с Ал Лоу - създателят на приключенските игри с Лари
Дами и господа,
Моля посрещнете Ал Лоу(Al
Lowe) - създателят на приключенските игри с Лари, човекът който накара
хиляди хора да се забавляват истински с неговите игри и един
от първите, които вкараха хумора в компютърните игри.
Ние сме горди да публикуваме неговото първо интервю за български
сайт изобщо, дадено специално за вас - читателите на Linux-BG!
Здравей Ал.
Живеем в ерата на Интернет. Ти си прекарал повече от 20 години създавайки
игри. Смяташ ли, че възможностите на приключенските игри могат да се комбират
Тази статия е само за ценители на старите куести на фирмата Sierra като Larry 1, Space Quest 1, Kings Quest 1,2,3 а също и Larry 3 и Space Quest 3.
Познахте ли от коя
игра е тази картинка? Larry 1, разбира се! Може да ви се струва невероятно, но тези игри може да изграете и под Linux без да използвате никакъв
емулатор на DOS. Идеята за пренаписване на стария AGI интерпретатор на Sierra е
доста стара, но едва сега можем да се порадваме на нещо работещо, що годе
прилично. Това забавяне се дължи на нежеланието на новия собственик на Sierra да разкрие сорсовете на AGI интерпретатора
(...още)>>