от DeepUltramarine(11-12-2025)

Днес (11 декември 2025г.) излезе първата стабилна версия на COSMIC desktop environment – версия 1.0, известна още като "Epoch 1". Това е голямо събитие за Linux общността, тъй като още от появата ѝ предизвиква не малко вълнения.
COSMIC е пълноценна desktop среда, разработена от компанията System76 (производител на Linux компютри), и е първият им собствен проект от нулата, който заменя по-старите модификации върху GNOME в дистрибуцията Pop!_OS.

COSMIC започна като проект през 2022г., мотивиран от ограниченията на GNOME (като проблеми с extensions и различни визии за desktop изживяването). System76 реши да създаде нещо ново, фокусирано върху бързина, сигурност и модулност.
Разработката отне над три години и включваше алфа версии, които се появиха през август 2024 г. с "Epoch" (първата алфа), следвани от още пет алфи до началото на 2025г. Те добавяха основни функции като файлов мениджър, мрежи (Wi-Fi, Bluetooth), достъпност и подобрения по интерфейса.
Бета версията, злезе през септември 2025г., достъпна за тестване в Pop!_OS 24.04 LTS бета и други дистрибуции (като Arch базираната CachyOS). Бетата беше почти готова, с фокус върху поправка на бъгове.

Стабилната версия COSMIC 1.0 излиза заедно с Pop!_OS 24.04 LTS, която е базирана на Ubuntu 24.04 LTS (Noble Numbat) и Linux kernel 6.17. Това е LTS (Long Term Support) издание, което означава поддръжка до 2029 г.
COSMIC е Wayland-native (по-сигурен и модерен от X11), изцяло написан на Rust (за по-добра сигурност – намалява грешки като buffer overflows и keylogging).

С какво се характеризира COSMIC?
По-бърз интерфейс с tiling (автоматично подреждане на прозорци), подобрени работни пространства и гладка навигация. Поддържа variable refresh rates (VRR) за по-гладко движение на курсора.
(какво означава всичко това ми предстои и на мен да видя, веднага след като пусна новината)
Гъвкави теми, scaling, desktop icons, launcher и подробни настройки. Всичко е модулно – лесно за разработчици да добавят приложения или аплети.
Средата идва със собствени основни приложения.
Включва COSMIC Files (file manager), COSMIC Store (магазин за софтуер), COSMIC Terminal, COSMIC Text Editor, COSMIC Media Player и COSMIC Screenshot. Всички са написани на Rust, за по-добра производителност и сигурност.
Осигурена е официална ARM поддръжка (за устройства като System76 Thelio Astra), освен x86_64. Работи на различни дистрибуции извън Pop!_OS.
Както вече сте разбрали, написана е на Rust, което гарантира по добър контрол на паметта, което намалява уязвимостите.

Linux общността е развълнувана – в Reddit и X (Twitter) хората споделят, че е "бърза и стабилна", макар да има леки бъгове в бетата (като crashes в пълноекранен режим), които са оправени в стабилната.

Linux Desktop Environments (DEs) започват в средата на 90-те години, когато X Window System (X11) позволява графични интерфейси, но първоначално са само window managers (като fvwm или twm). Пълноценни DEs от нулата се появяват, за да направят Linux по-достъпен за десктоп потребители.
Общо взето, от десетките опити през годините, около 5-6 големи са оцелели и са активни (KDE, GNOME, XFCE и няколко нишови), докато много други са изоставени поради липса на ресурси, фрагментация или конкуренция от по-големи проекти. Фрагментацията (множество дистрибуции, пакети и DEs) е честа причина за неуспех, тъй като разпръсква усилията и прави поддръжката трудна. За целия този срок досега, успешните десктоп среди не са много.
KDE (1996, от Matthias Ettrich и KDE Project):
Започнат от нулата като алтернатива на CDE (Common Desktop Environment). Постигат успех поради фокус върху персонализация и Qt toolkit. Днес KDE Plasma 6 е един от най-популярните десктоп среди (използвана в Kubuntu, Neon, openSUSE), с редовни ъпдейти и поддръжка за Wayland. Оцеляла е благодарение на силна общност и корпоративна подкрепа (от Qt Company).

GNOME (1997, от Miguel de Icaza и Federico Mena):
Създадена от нулата с GTK+ toolkit, за да избегне лицензни проблеми с Qt. Става дефолт в Ubuntu, Fedora и Debian. Днес GNOME 47 е масово използван, с фокус върху простотата и поддръжка на Wayland. Успехът ѝ върви заедно с еволюцията на общността около GNOME, макар да търпи критики заради радикални промени (GNOME 3). XFCE (1996, от Olivier Fourdan):
Лека десктоп среда, също написана от нулата, вдъхновена от CDE. Оцеляла като нишова, но популярна за по-слаб хардуери (използван в Xubuntu, Manjaro XFCE). Развива се бавно, но стабилно, с преход към Wayland.

Enlightenment (1997, от Carsten Haitzler):
Също от нулата, фокусирана върху естетика и лекота. Оцеляла нишово (в Bodhi Linux, Elive), но не е масова поради сложността ѝ.

Pantheon (2011, от Elementary OS team):
Написана от нулата (базирана на GTK, но с уникален дизайн). Закрепва се в Elementary OS, използвана от стотици хиляди, с фокус върху елегантността.

Това е кратък списък на написани от нулата десктоп среди, оцелели поради силна общност, интеграция с дистрибуции и адаптация към нови технологии (Wayland, Rust в някои случаи).
Неуспешните опити са не малко: Unity, Liri, Beagle, Razor-Qt.
Проекти като EDE (Equinox), Trinity (fork, но от нулата в някои аспекти) са маргинални днес, с минимална употреба.

Общо, от приблизително 20-30 големи опита от нулата през периода 1990-2020, само 4-5 са масово успешни днес.
Неуспехите често са от фрагментация (прекалено много дистрибуции/десктоп среди), липса на комерсиална подкрепа и фокус върху "грешни битки" (като init системи вместо user experience).

Какво ще е бъдещето на COSMIS, ни предстои да видим.
Аз обаче съм оптимист за тази десктоп среда.

  • Има корпоративна подкрепа (създадена е от System76)
  • Общността е ентусиазирана. Мнения в X описват я като "бъдещето на Linux DEs", с потенциал да "каннибализира" други поради липса на legacy код и фокус върху модерност.
  • Допълнителната функционалност като easy tiling, floating windows подобряват допълнително производителността. Тази функционалност добива все по-голяма популярност поради множеството YouTube канали, които демонстрират завидна скорост на работа с подобна среда.
  • Избраният програмен език - Rust - намалява бъговете (като memory leaks и такива свързани с работата на паметта - най-честите), както и Wayland-only фокус избягва наследени проблеми с X11.
  • Вече се инсталира на дистрибуции извън Pop!_OS (като Arch, Fedora) и има положителни ревюта за скорост и дизайн. Ако избегне фрагментация и продължи да добавя функции (като HDR/VRR за геймъри), може да се конкурира с GNOME и KDE.

  • Има и рискове разбира се. Ако System76 загуби интерес или общността не расте, може да стане нишова (като Enlightenment). Но към 2025г., изглежда доста по-обещаваща от повечето опит, и може да допринесе за растежа на Linux десктоп като цяло.

    Източник: https://9to5linux.com/system76-launches-first-stable-release-of-cosmic-desktop-and-pop_os-24-04-lts
    Използвани са и други източници за исторически справки и допълнителни данни.

    На горният адрес можете да видите и скрийншоти на COSMIC.
    А защо просто не я пробвате?


    << | HDMI Forum все още блокира HDMI 2.1 за Linux >>