Към: Към: Локализация
От: BeaZtiE <beastie__at__naturella< dot >com>
На: 20-07-2006@19:59 GMT+2
Оценка: 1/Неутралензвучи добре.. след малко ще я пробвам..
принципно имат леки интерфейсни... и огромни хардуерни проблеми.. но принципно е доста читав софтуер.. като за цената си :) е повече от добър. Личи си, че се прави от доста народ - който не е особено организиран - и има разни разминавания в цялостната концепция на софтуера.. Но определено е забележителен продукт. Аз "цъкам" на него в свободното си време.. И си мисля, че може да поопари малко, ако не другарите от Аутодеск, то поне НюТек (с абсурдия им лайтуейв от миналия век), Максон с тяхното странно Ц4Д и разни други дребосъци... (труспейс, карара.. и алабала не се сещам как се казваха)
[Отговори на този коментар]
Към: Към: Към: Локализация
От: Karaman <vandread (a) abv< dot >bg>
На: 20-07-2006@21:33 GMT+2
Оценка: 1/НеутраленЗабрави да споменеш и Maya-та, която е много по-лесна за научаване, но е много много по-скъпа :)
[Отговори на този коментар]
Към: Към: Към: Към: Локализация
От: Теодор
На: 20-07-2006@22:46 GMT+2
Оценка: 1/НеутраленС кака ти мая едва ли може да се бори :-Ь Пък и я е споменал... наскоро Аутодеск купиха Алиас, т.е. маята е тяхна
[Отговори на този коментар]
Към: Към: Към: Към: Локализация
От: BeaZtiE <beastie< at >naturella __точка__ com>
На: 21-07-2006@0:19 GMT+2
Оценка: 1/НеутраленЕдва ли Блендър може да бъде каквато и да е конкуренция на мая, макс или софтимаж ХСИ..
изборих примитивните софтуери за 3д моделинг и рендеринг :)
[Отговори на този коментар]
Към: Към: Към: Към: Към: Локализация
От: tech_noir <vdavhev (a) gmail__dot__com>
На: 21-07-2006@6:41 GMT+2
Оценка: 1/НеутраленДоста примитивни изказвания давате.
Lightwave все още има най-мощната rendering система в средния клас, и между дергото е доста по-използван в практиката на филмовите и постродукционни студия от max и XSI взети заедно.
Всъщност blemnder не отстъпва по възможности на тези пакети и има пълния комплект модерни възможности (HDRI, subdivs, IK и т.н.). Друг е въпроса кой си дал труд да погледне преди да коментира. За интерфейса... да на доста хора им се струва нелогичен (както и интерфейса на почти всеки друг сериозен 3D софт, ама какво да се прави, самата материя е сложна. Трика с интерфейса е че използват същата стратегия, извела Adobe Photoshop на челна позиция в 2D-то. Почти всико се прави със клавишни комбинации, инферфейса ти трябва заради плъзгачите, които няма как да се дефинират на shortcut-и, а има shortcut-и, които нямат еквивалент в графичния интерфейс.
С това просот се работи, както с Photoshop - едната ръка на мишката, другата на клавиатюрата, а хванеш ли му цаката производителността ти става страхотна. Може би е грешка да правят свободен софтуер толкова професионално ориентиран. Все пак повечето потребители на такъв са доста далеч от професионализъм в подобна област и обратното, но все пак мисля че е една много добра стъпка като цяло.
За съжаление трабва да кажа противоположното за GIMP - мноого муден за работа. Какт0о си го научиш и с него можеш всичко (без предпечат засега) ама нещата се случват в пъти по бавно в сравнение с коменрсиалния му конкурент.
[Отговори на този коментар]
Към: Към: Към: Към: Към: Към: Локализация
От: BeaZtiE <beastie< at >naturella< dot >com>
На: 21-07-2006@9:58 GMT+2
Оценка: 1/НеутраленПривет..
Принципно съм в бизнеса от близо 15 години - в момента съм малко по в страни - т.е. преди няколко години зарязах възможността да бъда 3Д/Композитинг артист в услуга на специализирания хардуер..
За Лайтуейв мога да ти кажа само, че производителите му останаха в миналия век.. Както в интерфейсно отношение, така и като и в използване на хардуерните възможности.. Рендер енжина му е невероятно бездарно написан... Що се отнася до това кой го използва и къде го използва.. Вярно е, че разни дребни полупрофесионални студийца работещи на абсурдната ахритектура на Епъл (която беше яко преебана от ИБМ с проекта ПауърПЦ - което няма нищо общо нито с пауър, нито с ПЦ.. за щастие се ориентираха що-гоге правилно последните няколко месеца) - ползват лайтуейв.. Заради мита пуснат края на 80-те и началото на 90-те, че "професионалната графика се правила с мак" - и естествено американския народ в който е генетично заложена вродената малоумност и са предразположени да бъдат маниполирани - повярваха.. Това е лайтуейв.. Не може да се равни по абсолютно никакъв начин нито с ХСИ, нито с 3Дмакс (3дс е един софтуер, на който съм работил доста годино.. от първата му версия за дос.. до макс 2.5.. т.е. до преди 6-7 години.. но това не означава, че го харесвам..)
Що се отнася до гимп-а.. Да има доста пропуски, но ако се замислиш реално е един доста мощен тул, който си е опън сорс и няма алтернатива в класа, както и Блендер :)
не знам дали си разглеждал Писел32 - хвърли 1 око :)
http://www.kanzelsberger.com/pixel/?pag...
За интерфейса на Блендер - има доста концептуални различия с тендециите за този вид софтуер, което може да се окаже някакъв вид пречка... На мен ми напомня леко на интерфейса на Хоудини - един продукт, който изобщо не е лесен..
Та.. за възможностите на блендер.. Този продукт има огромни проблеми с хардуера.. Бавен ренер мотор (неоптимизиран преди всичко) - слаба поддръжка на мултитрийдинг системи и още други забележки, които в моемнта нямам време да коментирам
поздрави :)
[Отговори на този коментар]