ot bop_bop_mara(8-04-2011)

Proektut Mono produlzhava usileno svoeto razvitie. Sled kato prez mart izleze MonoMac 1.0 - platforma, chrez koiato mozhete da pishete native OS X prilozheniia na C# ili drug .NET ezik - sega Migel de Ikasa obiavi novata versiia 4.0 na MonoTouch i poiavata na Mono for Android - komersialnite klonove na proekta, prednaznacheni za mobilnite operatsionni sistemi iOS i Android. I dvata produkta sa bazirani na Mono 2.10 iadroto i implementirat C# 4.0 i .NET 4.0 API.

V MonoTouch 4.0 shte mozhete da izpolzvate Parallel Frameworks za C# - API za suzdavane na mnogonishkov softuer, osobeno podhodiashto za prilozheniia za iPad 2. Veche ima poddruzhka i za kompilatora LLVM, s koito poluchavate optimizirani i po-burzi izpulnimi failove sus znachitelno po-maluk razmer. Implementirani sa i vsichki novi APIs na iOS 4.3 i mnogo drugi. Poveche informatsiia mozhete da namerite tuk.

Platformata Mono for Android e sustavena ot chetiri osnovni komponenta: Core .NET APIs, Android.* APIs (implementatsiia na originalnite Java Android APIs za C#), OpenGL APIs i Java bridge APIs. Za razlika ot iOS i Windows Phone 7, Android poddurzha just-in-time kompilatsiia, koeto pozvoliava na razrabotchitsite, izpolzvashti Mono for Android, da imat pulen dostup do System.Reflection.Emit. Tova oznachava, che pod Android bi mogul da vurvi kod, napisan ne samo na ezitsi, zadvizhvani ot Dynamic Language Runtime, a dori i na traditsionno "tezhki" ezitsi kato funktsionalniia F#. Pulnata dokumentatsiia na proekta mozhete da namerite tuk.

Iztochnik: Blogut na Migel de Ikasa



<< Myst Online stava svoboden softuer | Facebook razkriva harduera, koito izpolzva >>