Интел ще правят нови видеокарти, имат няколко прототипа, не са вградени на дънната платка, както казах, напълно съвместими хардуерно с DX10, поне според текущите спецификации. Разровете се в интернет и ще намерите информация.
А в миналото също имаха видеокарти. Май сте забравили I740?? Или някои от по-младите още са били заети с други "дейности" :)
Колкото до останалите изказвания за хубав хардуер и калпав фирмуеър - няма да коментирам, само ще спомена, че фирмуеър и драйвери са доста различно нещо. Тези които не знаят разликата, моля да си направят справка!
За разликата между професионалните и нормалните карти на Nvidia и ATI - имаше правилни тези, имаше и неправилни. Принципно е така, почти еднакви са. И все пак, има и разлики в самите платки, макар и козметични донякъде. Използвани са и по-маркови елементи на някои от моделите. Ако имате достъп до такива карти, разгледайте внимателно едно Quadro и го сравнете със съотвестващата Geforce.
A това, че АTI не могли да се научат да пишат драйвери е така, но все пак не е съвсем така. А може би сте забравили и факта, че в 2D производителността ATI (и Matrox) винаги са били лидери? Може би не знаете, че ATI Mach 64 Pro и подобни видеокарти бяха абсолютен high end и струваха над 2000 долара преди 13-15 години? Драйверите си им бяха на ниво, хардуерната част - определено. По-късните им модели запазиха тенденцията да се представят по-добре в 2D и достатъчно добре в 3D. Това, което си мислите, че се дължи на лошите драйвери, всъщност се дължи на недостатъчно бърз GPU, конвейери и т.н., вследствие на което драйверите са написани така, че при бърза смяна на картината с много ефекти видеокартите на АTI издъхват и дават бели петна, сенки и др. артефакти, за да не се забавя очевадно приложението (игра, тест, 3D rendering). И драйверите се мъчат да замажат това. Опитват се да режат кадри и детайли, които (според програмистите на ATI) не биха се видяли. Да, ама не - виждал съм много снимани екрани от игри, където има очевидно липсващи детайли, особено на по-голямо разстояние...
|