ot Nick Angelow(27-07-2016)
Kompaniiata AMD e obiavila, che vuznameriava v nachaloto na mesets
septemvri tazi godina da otvori v ramkite na proekta GPUOpen
koda na profesionalnata sistema za fotorealistichno rendirane
Radeon ProRender (exFireRender).
ProRender e iadro za rendirane, izpolzvashto metodi za
simulirane na fizicheskite protsesi s pomoshtta na izchisleniia,
izvurshvani na grafichnite protsesori na videokartite,
pozvoliavashti dostiganeto na visoka proizvoditelnost.
Sistemata mozhe da se integrira s razlichni profesionalni
programi za modelirane s pomoshtta na dobavki kum tia. Veche
sushtestvuvat dobavki za Autodesk 3ds Max i SOLIDWORKS, a
skoro se ochakva da se poiavi i poddruzhka za Autodesk Maya.
ProRender mozhe da raboti pod upravlenieto na operatsionni
sistemi Windows, macOS i Linux c tsentralni protsesori,
grafichni protsesori i APU ne samo na kompaniiata AMD, no i ot
drugi proizvoditeli. Tazi suvmestimost s razlichni grafichni
protsesori e postignata s pomoshtta na standarta OpenCL.
Za razlika ot ostanalite sistemi za rendirane, za postigane
na visokap roizvoditelnost, ProRender se opitva ednovremenno
da izpolzva vsichki dostupni v sistemata izchislitelni
resursi, vklyuchitelno tezi na tsentralniia protsesor, na APU i
eventualno na instaliranite na mashinata grafichni
protsesori.
<< Izleze StotinkaOS 7.2 - Xfce 4.12 | Veche imame zakon koito podkrepia svoboden ... >>
|